残念でしかない
探索の費用や時間が増えていくのはそういうもんで納得できる、販売が画面表示中しかされないところがおもしろさを消し去る 放置ゲーって違うことしててもその分のアイテム出るから次開くんだけど?
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探索の費用や時間が増えていくのはそういうもんで納得できる、販売が画面表示中しかされないところがおもしろさを消し去る 放置ゲーって違うことしててもその分のアイテム出るから次開くんだけど?
古いゲームなので仕方ないですが、4割くらい進めたところでなぜか最初の説明が表示された後、探索画面でタッチしても何も反応がなくなりました。これまで時間かけた時間を返せ!!!涙
途中からお金が凄くかかり・・・ でも 店主?が雑学をってくれるので嬉しい😆
材料を集め、開発し、弁当を売って稼ぐ。しかし弁当は無限の自動生産なので、材料の個数分しか作れないような経営ゲームとは違う。放っておくだけでどんどんお金が貯まるクリッカー系に近いです。失敗して赤字になる事も無いですし、難しい要素は一切ありません 中盤以降から探索にかかる費用も高額になります。コインでの時短探索は所持金が減らないないようなので「素材は売却してコインに変える→時短探索する→売却してコインに…」の繰り返しで、開発より先に素材コンプを目的とした方が効率いいかもです。 アプリを閉じてる間もお金が貯まる仕様なら探索しながら弁当作りも楽しめたと思うんですけどね…。 個人的には弁当箱のアップグレードの他に、探索の費用や時間を減らしたり、持ち帰る食材の個数を増やしたり、探索レベルのようなものを設けて、犬を強化する楽しみも追加して欲しかったかなー。 内容はいいと思うので、もっとやり込み要素を追加した続編を出して欲しいです。
ゼロが働いている...?
これ以上の面白いゲームはありません
売買でしか手に入らない食材高すぎる。 ツイートで入手できるコインでは足らないし。 やり込み系だけど、すごく時間がある人向け? さっさとクリアしたい人には向いてない。 ゲームの弁当販売はゲーム起動中でトップに表示しているときのみ進む。探索は勝手に進む。
上と下はバナー広告 プレー中にポップアップ かなり広告が多いので注意。重いです。 無料なら仕方ないけど課金しても広告消えないのは酷い 課金で広告消す項目作るか、完全無料で広告で稼ぐかにして欲しい。
他の経営系ゲームは作成、販売にこだわるところを開発に集中しているようで新しい視点でプレイすることができた。絵柄も素敵で探索もそんなに飽きずに済んだ。
起動するたびに広告のダイアログが出て、鬱陶しいです。 間違ってタップすると、サファリが開き続いてApp Storeに行きます。