顏色跟編輯器的問題
顏色是不是該開放到8-12個來因應接下來要出的種族了呀? 編輯器的刪除鈕是不是該修改一下 I13的螢幕四個角落是圓弧狀的很難觸碰到那邊 然後關瀏海那個選項是在做啥的? 開跟關好像沒啥差
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4.51 von 5
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顏色是不是該開放到8-12個來因應接下來要出的種族了呀? 編輯器的刪除鈕是不是該修改一下 I13的螢幕四個角落是圓弧狀的很難觸碰到那邊 然後關瀏海那個選項是在做啥的? 開跟關好像沒啥差
如題
上週才看到,下載了一代跟本作,一代非常讚!雖然我還努力通關中,而「地獄』難度的真的挺難的,努力挑戰中~!! 回到本作~本作多了好多元素,畫面整體是有立體化模組也比較多戰鬥姿勢,但知識/建築/武器裝備等等系統好多好複雜⋯還在摸索中。而幾個問題回報:(1)知識的圖示顏色不太一樣⋯(2)難度設定只有圖案,不是很確定哪個是容易的⋯(3)不能像一代預走估計⋯操作上一開始好不適應而感到難度很高
支持興趣做遊戲的兩人工作室~~~ 但我想問個問題:補血輔助英雄的爆擊也會作用到回血上嗎?系統一直推薦補師配爆擊裝、點爆擊天賦😅
劇情模式怎麼沒有了
換新手機不能恢復內購
在iPhone 11,有些功能指令會被iphone11的瀏海遮住,無法觸碰點選
很多變需動腦的戰略遊戲,可以玩很久;但仍有些許的不完美。 字體不能再大一點嗎?看的很吃力。 XR瀏海會吃掉部分介面。
如題
好遊戲就要推一個,希望能出越來越多東西,加油💪🏻
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