懐かしい気持ちになりました!
これがエモの極み。。🫶🏻 1900年代は一切知りませんが、勝手に懐かしい気持ちになりました! 主人公が過去に戻ってもそのままの姿なのかな?と思っていたら可愛い男の子でほんわか🥰
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これがエモの極み。。🫶🏻 1900年代は一切知りませんが、勝手に懐かしい気持ちになりました! 主人公が過去に戻ってもそのままの姿なのかな?と思っていたら可愛い男の子でほんわか🥰
最初は面白いと思ったが、ストーリーが単調で飽きる。主人公のエピソードも大した事なくて期待はずれ。
BGMもSEもオンになっているのに何も聞こえない。楽しそうだなと思いダウンロードしたけど、効果音なしとか話にならないので即消し♪
ストーリークリアしました。めちゃくちゃ良かったです。ありがとうございました。 次回作も期待しています。
一本桜の所に少年がいなくて、エピソード26から進めない。 それまではほっこりして、好きな雰囲気だったのに残念😥
まず、『忘れないで、大人になっても』GAGEXさんの作品でグローバルギアの作品ではない。
毎回楽しみにしています。本作も楽しくプレーしたのですが、若干ワンパターン化している気がします。過去に店主が戻るのもかなり作業感があり、今少し工夫が欲しいところです。短いステージものもいいですが、長めの話でじんわりとくる作品を期待したいと思います。 また他の方もおっしゃる通りGagexさんのゲームとビジュアルが非常に似ているのはちょっと気になりました。
パクリってのちらほら見かけるけど同じ会社だしパクリもなにもって感じなんだが??? ただ【大人になっても、忘れないでね】の方が楽しかった🥹
バタフライエフェクト系かと思ったけれど 過去は変えても未来は変えられないという面白い作り。 タイムスリップ系は未来を変えるって設定が多いんですけど 過去を変えても新たな世界線(パラレルワールド)が作られるだけで、自分の住む世界線は変えられないという事なのでしょうね。 1981年にポケベルを使いこなす学生が出てきて「ポケベルが若者の間で流行ったのは80年代後半なのに…」と矛盾を感じつつ ゲームだし、パラレルワールドだし、異世界の話なのだと自分に言い聞かせて解決。 カメラ撮影はマインクラフトのような感じに見えてしまい風景の良さが全然伝わらないので、できれば綺麗なイラストとかの方が良かったです。
エピソード26で 少年が見つからず進めない。 何度やっても居ないのでやめました。