I Like it but ...
English please . I don't understand Japanese
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I love the artworks but I can't play like this
È bellissimo!Però devi prima capire giapponese per giocare.
面白い!
10周年でようやくメインヒロイン実装するも秋葉原まで行ってスタンプラリーしないと貰えない 最近はオフラインイベントがお気に入りなのか、ちょくちょくやってる ゲーム内でユーザーに還元しないズレた感性の運営 レジェンドやアナザーといった最高ユニットを複数回引くか地道にスキル書を注いで、これまた課金か膨大な時間を使ってスキルを上げる必要がある 無課金でもコツコツ時間をかければ育成可能だけど、古参でもライトユーザーは諦めている人も少なくない 火力のベースラインは押し上げられているから、新規が短期で埋めれる溝ではない システムも少し複雑で細かく理解しているユーザーの方が少なかろう 古参でも理解していない人間がいるくらい説明が不十分 ユーザーが割と教えてくれるから成り立っている様なもの チャットが使いやすいんで、チャットにゲーム機能がついていると思えば優秀 言ってしまえば、10年前のゲーム いつ終わるかもわからんので、ゆるくプレイするのをオススメする
幻闘、緩和版でも複数の上位ルーン持ってないとクリアできなかったりする。 かなり難しいです。 クリア後のストーリーが読みたいので、ダイヤ、ルーン褒賞なしでもいいから【超緩和版】リリースしてくれるといいな。 (;´Д`A 始めたばっかりの人でも、とりあえずストーリーは全部読めるようにしてくれるとありがたいです。 (追加) 絵本、幻闘に続く何か新しい要素がそろそろ欲しいかも。ギルド画面の原っぱから外に出ると、ミニRPGができるとか。 (毎月ミニRPG足すのはキツいかと思うので、季節ごとにリリース等) 加えて、エルシアムゲートキーパーの最強おじいさん、レクルスのボディーガードのユニット実装化をお願いしたいです (おっちゃんユニに光を)
ロッシェとかいうゴミ性能ゴミすぎなんでスキル進化はよ
いちいちデイリー達成で画面上からポップアップ湧いてくるの悪質広告でしかない ポップアップしない設定項目作るとか画面上部にボタンを配置しないとか色々あるでしょ 運営の自己満の押し付けって感じでユーザーの利便性とかなんにも考えてないよね
素晴らしいストーリーと作品、フェス限のガチャにも天井が有り、毎日の無料3連にも天井(最高レア確定)があるのが素晴らしい。 無課金でも強くなれるゲーム。
ストーリーがめちゃくちゃ面白くて好きです! キャラの心情の機微の表現が凄く上手くてたくさんのストーリーがあるのに常に新しさを感じて読めます。 キャラもみんな魅力的でデザインも素敵です。 バトル要素は育成に時間かかるしなかなか上級者向けですが、活発なギルドに入ったりルームを積極的に活用すれば色々教えてもらえるので楽しくログインできます。 外部攻略サイトの情報は古いものが多いので1人でコツコツやりたい方は情報集めが結構大変になるかな。 でもストーリーを楽しむだけなら強さはいらないゲームなので遊び方次第ですね。 初心者さんはとりあえずストーリーをたくさん読んで楽しんでもらいたいな。