Grid Hero - Logic Puzzles

Collection of Logic Puzzles

Veröffentlicht von: YIKAI WANG

Beschreibung

欢迎来到数字逻辑迷题合集游戏《格子大师》。
目前包含游戏:数壹、数独、黑格、找九、摩天大楼、数回、OOXX、数邻、战舰、帐篷、点灯、数方、扫雷、连续、珍珠、四风、数墙、箭头、间隙、双黑格、欧拉方阵、温度计、砖块、归一、一百、方阵和、墙。
每周都有100关挑战关卡。
所有游戏都在GameCenter有排行榜。
还在持续增加新游戏。
邮件联系:[email protected]
数壹:
棋盘尺寸包括 15x15、12x12、9x9、8x8、6x6 和 5x5。
数壹游戏的玩法是通过涂黑方块来解决谜题。在涂黑若干数字块后,需要确保整个方块网格满足以下三个条件才算获胜:
1、每一行和每一列未涂黑的数字没有重复。
2、所有涂黑的块不能水平或垂直相邻。
3、所有未涂黑的方格可以通过水平垂直相接,连成一个整体,没有被分成独立的多块。
数独:
多等级选择:数独分为简单、普通、困难和大师四个等级,让你根据个人水平选择适合的挑战。
铅笔模式:支持铅笔模式,方便标记候选数,提高解谜效率。
撤销重做:享受轻松解谜体验,支持撤销和重做功能,随时纠正操作。
自动填候选数:一键填入所有候选数,加速解谜过程。
候选数锁定(长按锁定):可连续单击填入数值。
橡皮锁定(长按锁定):可连续擦除格子。

找九:
圈出从1到9的各一个数字,并且每行每列的和不大于9。
归一:
把所有数都变成1!
黑格("Kurodoko", "Where is Black Cells?")
按以下条件将黑格涂黑。
1、每个数字表明了该方格为起点的横向和纵向的白色方格数量,白色方格的数量会由黑色方格或盘面的边缘限制。
2、包含数字的方格一定是白色的。
3、黑色方格在横向和纵向都不得相连。
4、所有的白色方格在横向或者纵向上必须是连续的,并且构成一个白色的空间。
数回:
游戏目的是用线段连接圆点以构成一条不间断而不交叉的回路:
1、数字四周的线段的数目与该数字相等。
2、没有数字的地方,线段的数目没有限制。
3、 线段可以形成一条连续的回路并且不能交叉和分叉。
摩天大楼:
游戏目标是将不同层数的高楼按如下条件放置在正方形宫格内:
1、高楼的层数从1至宫格尺寸,例如在4x4的宫格中高楼层数为1至4层。
2、每行、每列中不能出现相同层数的高楼。
3、宫格旁的数字表示从该位置看向宫格可以看到的高楼个数。
OOXX:
游戏的目标是满足以下条件将X和O填充到剩余的方格内:
1、每一行以及每一列中没有超过俩个连续的X或O。
2、每一行以及每一列中的X和O数量相同。
3、每一行以及每一列的排列方式都是唯一的。
数邻:
找出棋盘上所有的相邻数对。每两个数字组成的数对只能出现一次。例如最大值为2的游戏中,所有数对为00,01,02,11,12,22。
1、点击两个数的中间可以把两个数组成一个数对。
2、所有数都会组成数对。
战舰:
你必须找出藏在格子里的战船的位置。有些战船已经部分被揭示。各种大小的战船的数量显示在下方的提示里。
1、战船是一条连续不断的由黑方块组成的直线。
2、两条战船不能相邻(包括斜向)。
3、格子旁边的数字显示该行/列中被战船占据的格子数量。
帐篷:
在与树水平或竖直方向相邻的格子里放置帐篷。
1、帐篷与树一一对应。
2、帐篷之间互不相邻(即便是对角也不行)。
3、边框外的数字表示每行、每列的帐篷总数。
点灯:
点灯游戏的棋盘是一张方形格网,其中的格子可能是黑色也可能是白色。 游戏目标是在格网中放置灯泡,使之能照亮所有的白色方格。
1、如果一个方格所在的同一行或同一列有一个灯泡,并且方格和灯泡之间没有黑色格子阻挡,那么这个方格将被灯泡照亮。
2、放置的每个灯泡不能被另一个灯泡照亮。
3、某些黑色格子中标有数字。 这些数字表示在该格子四周相邻的格子中共有多少个灯泡。
数方:
游戏目标是将棋盘划分为多个矩形,所有矩形铺满整个棋盘,各个矩形之间不重叠。每一个矩形中包含一个数字,该数字表示矩形的面积。
扫雷:
找出所有雷。
1、每个数字代表周围8格中有几个雷
2、数字方格没有雷,其他方格可能有雷。
连续:
将数字填满所有格子,每行每列数字不相同,并满足以下条件。
1、中间有圆点连接的两个相邻数字相差1。
2、中间没有圆点的两个相邻数字相差大于1。
珍珠:
你需要在各点之间画线,形成一个没有交叉或分支的闭环。这个环应该以这样的方式通过所有的黑白圆圈:
1、环必须径直穿过白色圆圈,但必须在上一个或下一个单元格转弯,或者两者都转弯。
2、环必须在黑色圆圈处转弯,且必须径直穿过上一个和下一个单元格。
四风:
从给定的提示数向上下左右四个方向画线,数字等于从其画出的线经过的格数之和(不含自身):
1、所有格子都有线经过。
2、点击非数字方块,会循环切换上右下左四个方向和空白。
数墙:
画出相连的黑墙,按以下条件将白色岛屿隔离开来:
1、每个岛屿中仅有一个数字,与岛屿格子数相同。
2、岛屿之间不能垂直或者水平相邻,但可以对角相邻。
3、墙所构成的区域中没有2x2或者更大的矩形。
4、整个墙必须是连通的(通过垂直或水平相接)。
箭头:
调整箭头的方向,使每个方格内的数字等于指向该方格的箭头数量之和。
1、点击箭头可以切换箭头方向。
2、格子右下角的小数字代表当前指向该方格的箭头数量。
间隙:
将部分方格涂黑以满足以下条件:
1、每行和每列有两个黑的方格。
2、任意两个黑色方格都不相邻(对角也不能相邻)。
3、格子外侧数字代表行或列的两个黑色方格中间的白色方格数目。
双黑格:
在盘面中填入黑格和数字,使得每行每列都有数字1到N和两个黑格,N为棋盘尺寸减2:
1、每行和每列有两个黑的方格。
2、每行每列中的数字不重复。
3、盘面外数字表示对应行列黑格之间的数字之和。
欧拉方阵:
在盘面中填入字母和和数字以满足以下条件:
1、每个格子中都是一个字母和一个数字。
2、在每行和每列中,每个字母和每个数字只出现一次。
3、每个字母和数字的组合只出现一次。
温度计:
填充盘面中的温度计以满足以下条件:
1、每个温度计的填充是从底部(圆形部分)开始,向上延伸,不受温度计实际方向的影响。
2、网格外侧的数字表示该行或该列中被填充的格子数。
砖块:
填充格子填入数字以满足以下条件:
1、每行每列中的数字不重复。
2、属于同一块砖的两个数,一个是奇数,另一个是偶数。
一百:
补全格子中的一些数以满足以下条件:
1、每行每列中的数值之和都是100。
2、可以在一位数值的左边或右边补上一个数字。
方阵和:
将部分格子涂黑,使每行每列的黑格分数和与给定值相同。
1、每个行、列的第一格有1分,第二格有2分,如此类推。(标识在右边和上边)
2、涂黑的方格才会计算分数。
3、左边的数字是该行的分数总和,上边的数字是该列的分数总和。
墙:
在方格中填上横线或竖线以满足以下条件:
1、所有格子都有线经过。
2、从数字方格中发出的线总长度与数字相同。
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Grid Hero Häufige Fragen

  • Ist Grid Hero kostenlos?

    Ja, Grid Hero ist komplett kostenlos und enthält keine In-App-Käufe oder Abonnements.

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    Grid Hero ist kostenlos.

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