Actraiser Renaissance

Actraiser has been remastered!

Veröffentlicht von: SQUARE ENIX

Beschreibung

Screenshots

Actraiser Renaissance Häufige Fragen

  • Ist Actraiser Renaissance kostenlos?

    Ja, Actraiser Renaissance ist komplett kostenlos und enthält keine In-App-Käufe oder Abonnements.

  • Ist Actraiser Renaissance seriös?

    🤔 Die Qualität der Actraiser Renaissance-App ist gemischt. Einige Nutzer sind zufrieden, während andere Probleme melden. Ziehen Sie in Betracht, einzelne Bewertungen für mehr Kontext zu lesen.

    Danke für die Stimme

  • Wie viel kostet Actraiser Renaissance?

    Actraiser Renaissance ist kostenlos.

  • Wie hoch ist der Umsatz von Actraiser Renaissance?

    Um geschätzte Einnahmen der Actraiser Renaissance-App und weitere AppStore-Einblicke zu erhalten, können Sie sich bei der AppTail Mobile Analytics Platform anmelden.

Benutzerbewertung
Die App ist in Deutschland noch nicht bewertet.
Bewertungsverlauf

Actraiser Renaissance Bewertungen

良リメイクではあるけど

けー87 on

Japan

良い点 当時の雰囲気は残しつつ、ちゃんとリメイクされている 原作はチュートリアル的なものが皆無だったけど、リメイクは必要最低限の説明はあるので、初プレイにも配慮はある 作業ゲーではあるけど、アクション要素もあるので完全作業ではない 本編クリア後がある アクションがある割には操作性も悪くはない(最良とは行かないけど詰む程じゃない) 新追加のタワーディフェンス要素も嫌いじゃない 音楽もリメイク版はそれはそれでちゃんと雰囲気に合ってる(否定派の人が多数な割に) 新要素の街ごとの英雄がキャラデザ、戦略の個性分けともに良い 減点の部分 シミュレーション部のテンポが悪い イベ解禁をひたすら待たされたり、逆に指示出したい時に会話イベ挟まれたり クリア後の要素が速攻で終わるw 育成(本編中は不要)がマゾすぎる しかも育成してもやる事がない 隠し要素が隠れてないので楽しみが減ってる --- 20時間もあればクリアできちゃうし、やる事もとくに解禁されないので、値段の割には…ってところは正直感じます

まだ未クリア

マコリザ on

Japan

簡単になったと言っているユーザーが多い印象ですが、ハードモードで遊べば十分な難易度はあるかなと思います。 操作性は悪い悪いという方も多くいますが、まぁスマホ版だしこんなもんだろ〜と思える人なら問題なく遊べるかと。 当時のゲームは高難易度が多かったのは確かですが、アクトレイザーはその中でも比較的にノーマルくらいの難易度だった記憶がありますので、操作性もプラスでちょうど良いと思います。

STG部分は良くなった。

国産は産廃 on

Japan

RTSが追加されたのは個人的に良いと感じた。 反面、アクションの難易度は下がりすぎてヌルゲーと化しているので、当時のものを求めているならかなり物足りない。産廃リメイク連発している〇ズエニの中では、珍しくまともなリメイクになっているが、アクトレイザーに思い入れのない層が遊んで楽しいかと言われると微妙なため、おっさん以外にはおすすめしない。

面白いが

りょっちゃvv on

Japan

本体に熱がこもってすぐに動作が悪くなって出来ない

簡単になった

山派 on

Japan

原作が好きでよくプレイしてました。 音楽は当時の物が選べるのがとても嬉しい。 印象的でかっこいい音楽はこのゲームの醍醐味の一つですよね。 スマホ操作を考慮してか、かなり簡単になりましたね。ダメージ表記に変わり、昔は確かハートだった気がしますが結構食らっても死ななくなりました。 一発即死も無くなり(棘に触れたり溶岩に落ちると即死)当時はこの辺りがステージ攻略の難度をかなり上げてました。 敵の攻撃とのコンボで即死させられるみたいな。 魔法も使用しやすく、何発でも打てる(感じ)です 原作は確か多くても三発ぐらいだった気がします。 ボスはゴリ押しで簡単に倒せ 敵の攻撃パターンを読みながら、考えて倒す と言うことが無くなりました 開拓シーンでは、事あるごとにお祈りシーンが入り 邪魔くさく感じます とは言え、この時代に再度プレイできることには感謝しかないです。

バクやん

むらまさかも on

Japan

砂漠の街で以下状態になると、先に進めず詰む。 魔物の穴を全て塞ぐ 街の人口を800人にする なぜか、人口クエストが出てこず、待っていると薬草クエストが受注できり。 先に進んで薬草を取って、クエストクリアすると神殿の前で人が踊るエフェクトが出る。 そうなるとピラミッドに突入できず、戦闘2に行くことができない。

神ゲー

アロセール on

Japan

小学生の頃、よくわからず年上の従兄弟とやっていたアクトレイザー。どうしても欲しくて親におねだりをして購入し、何度もやり込みました。 そのアクトレイザーがiPhoneでも出来ると言うことで即購入しました。 購入前にレビューにてアクション操作性についての記載をよく見かけ、不安もありましたが、まあ慣れれば問題ありませんでした。と、言うのも原作ほど理不尽では無かったからです。 原作では即死も当たり前にありましたが今作には即死はありません。確かに慣れるまでは「うーん」と思うような瞬間もありましたが…。 アクションパートに関してはコントローラーにも対応していて、コントローラーがあればまず問題ありません。原作より遥かにぬるいと感じたくらい。 シミュレーションパートでは原作と操作性が違う部分があり(魔法を使う時や砦を建てたり強化したりするなど、長押しする時が多い)コントローラーは試しておりません。 音楽に関してはクラシック版も選べるので、ここは好みによるかなと思います。 だいぶ当時の思い出補正もあるかとは思いますが、個人的には購入して良かったと思えました。

待望のリメイクだけど

mine1976 on

Japan

不満点が幾つか。 ・本当に最後まで進めると、神と英雄のレベルが上がらなくなる もっかい最初からやり直すしか…。 ・操作説明(特にクリエイションパート)がない 街中で突然画面が拡大されたけど、どうやって元に戻したらいいか分からんのですよ… ・゜・(ノД`)・゜・

個人的には100点

アニス大好き on

Japan

オープニングテーマを原曲(クラシック版)で聴いた瞬間に一気に昔の自分を思い出しました。 当時の自分はゲームシステムもよく分からないまま、アクション部分だけを楽しんでいました。 あれから数十年…今度は街をどう発展させていくかを考えながらクリエイションモードもじっくり楽しめればと。 確かに様々な部分で古臭いと思われる方も多いかも知れませんが…。

買わなきゃよかった

ぽぴんよんがん on

Japan

SFCの時みたいにまったり感がなくて、無理矢理作ったようなクエストが忙しない。 街建設時の魔物襲撃も見にくいし忙しいし楽しくない。 操作性もやりにくいし今更だけど他のゲーム買えば良かった。

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