良くあるデッキ構築型ローグライク
ただしかなり歴史が古くどちらかと言うと始祖に近いゲーム。 難し過ぎず、カード等を永続強化可能な為初心者にもとっつき易い。 課金通貨はドロップする為時間と手間を掛ければ無課金で入手可能な為課金圧は低い。 ステージクリア毎にCMが入るが1周がそこそこ長いので報酬倍加の追加CMを見ないならあまり気にならない。
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4.53 von 5
157 Bewertungen in Japan
ただしかなり歴史が古くどちらかと言うと始祖に近いゲーム。 難し過ぎず、カード等を永続強化可能な為初心者にもとっつき易い。 課金通貨はドロップする為時間と手間を掛ければ無課金で入手可能な為課金圧は低い。 ステージクリア毎にCMが入るが1周がそこそこ長いので報酬倍加の追加CMを見ないならあまり気にならない。
リリースされて今さら気がつきましたが めっちゃ懐かしくほんとに単純で暇つぶしにはとてもいいです 前作よりも課金要素追加されてますが楽しめますね
単純だがたのしい
ダンジョン侵入時に攻撃や回復等のカードを選んで組み合わせて自信を強化し、パートナーモンスターと一緒に戦っていく。コンセプトは好きなんだけど、ゲームシステムの根幹に関わる致命的なバグがある。 ダンジョン侵入時の強化カード選択画面で手持ちのカードが一部表示されなくなる現象が発生する。ダンジョンゲーでドロップアイテムが使えなくなるなんてのはもってのほか。 しかもこのゲームはサーバーにデータを連動させてないので、こうなったら復旧不能になり初期化するしかない。
普通に面白かった。
またプレイできて嬉しいです! かわいい、めんどくさくない、ちゃんとしたゲーム、 ある意味スマホゲームの到達点だと思ってます😁
スキマ時間でも遊べるね。 ちゃんとカードを使い分ければステ上げスキル無くても立ち回れる。 簡単だから、最近の若い子でも楽しめると思うよ
昔やったよーな記憶があってねぇ…全体的にマイナーチェンジした感じかな サクサク感とキャラがいいね アイコンのないマスはランダムでイベントが発生する仕様?だと思う とりまみんな最後までやってみよう!
昔の時にハマってたけど、 iOSのせいでプレイできなかったのでショック、 だから今回再開できるのは嬉しいです。 しかし今回同じく無料ゲームだけど、 広告のボタンが多すぎです、 一々無料ダイヤとかゴールド2倍とかつづく機能とかに広告ボタン作るより、 一回購入させて広告なしで報酬にボーナスの方がマシだと思います。 そして何より今回バグが増えてますね、 ゴールドがマイナスできるとか、 初のステージでアイコンがないのにモンスター遭遇…。 最後はあくまで自分の意見だけど、 昔のUIの方がいいと思います、 今みたいな色んなどころでエフェクトとか透過度とかちょっと微妙…。
1〜9回目まで水晶30個、10回目が50個必要らしく「前からそうだっけ?」と思ってた。11回目を回そうと思ったら、25個くらいのときに「5個足りないんです」、30個集めてきたら「20個足りないんです」とメッセージが出て混乱中。どっちやねん! パートナー召喚のページにも、他のページにも、水晶の必要個数が書いてないのが良くないなあ…と思う。なんとなくずっと好きなだけに改善してほしい。