今までのシリーズとは
一味違って奥深い
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一味違って奥深い
6年目の区切りまでプレイしました。 建築物の移動イベントが発生するまでは、建物を破壊するのが嫌で、配置換えをしなかった。 その間は、家も発展しないし、資金も貯まらなく、何がおもしろいのかまったくわかりませんでした。 カイロさんのいままでのお店コンボのように推理しやすい建物合成ではないし、 テンションがあがらないまま5年目を迎えました。 するとなんと言う事でしょうか。 建物移動し始めた途端に、ゲームが進展していき、やっと意味を理解したところで6年目を迎えました。 さあ、引き継ぎニューゲームするぞ!と思ったら、資金がない私にワイロ氏がふっかけてくるのです。 すぐに引き継ぎできないのか。 よかった所は、自然の大切さがみにしみたところ。 しんどいなと思ったところは、冒険がメインなので村づくりを20秒に一回強制ストップされるところ。 スマホなので、タップは最小限に遊びたい。 指がつってしまう。 情報画面から、施設を逆検索できないのでどこになにがあるかさっぱりわからないところ。 カイロソフトで施設をリストから辿れなかったことなんてあったかな?と思ってしまいました。 たぶんワイロ氏に賄賂を渡して、2週目したら楽しいのだと思います。
プレイ年月5年目の時点での感想。 プレイ時間7分でコイン1枚貰えるが、制限がかかっていてストレス。実際は、戦闘時やメニューを開いている状態だとカウントされない仕様。正直ソシャゲなら納得いくが、買い切りアプリでこれは何故??って感じ。 建築物の移動は途中で可能になるので、最初は適当でもやりくりでなんとかなる。 全体的にもっさりしているが、カイロお得意の倍速機能が解放されるはず!! ゲーム自体はとても楽しい。理解してくるとどんどんハマって時間が溶けていく。 ながらプレイがし易いので別の事しながらでも進められて快適。 ポケモンちっくな戦闘は人を選ぶかな。 全体的にお値段以上は楽しめそう。
時間溶かしゲームです🎮
カイロにハズレな、、、し?
一周目終わりました。 楽しく、時間潰しに役立ちました。 二週目に行ってみます。
とてもいい
戦闘がもっさり長過ぎる。レベル1の最初の敵から強く5ターンくらいは掛かり、戦闘中に仲間を一匹でも入れ替えると1ターン消費、回復アイテムを一度に1個しか使えないのに使うとまた1ターン消費。その間に敵からフルボッコ。先制攻撃される率と空振り率の高さもあってストレスしかない。敵の属性を把握してメンバーや装備を揃えないとメチャクチャ苦戦する。せっかくレア度が高いモンスターを仲間にしても装備枠抽選が渋く武器防具を1つだけしか装備出来ないゴミだったりする。施設はかなり先まで進めないと移動出来ず序盤にボーナスで貰った建物を移動しようとして一度壊すと消滅。テントなど簡単なものならまだいいが配置での建物の出現方法を知らないとやる気が激減。配置はググってなんとかする。後の正式な移動も、移動なのに木材を消費して建て直し。
暇つぶしになる
面白い!
Diagramm
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Top Bezahlt
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Top Bezahlt
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Top Bezahlt
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327
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