バグかな?
タイトル画面に行く時のローディングは無事に終わりますが、画面をタッチして始めようとすると毎回16/27で止まってしまいます。 iPhone13 Pro ios16.6 空き容量 54GBほど
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タイトル画面に行く時のローディングは無事に終わりますが、画面をタッチして始めようとすると毎回16/27で止まってしまいます。 iPhone13 Pro ios16.6 空き容量 54GBほど
おもろい
楽しいです。
ゲームシステムは面白いし、コンテンツ量が多くてやりこめる。 だけど、全体的に粗すぎる。 UI酷いし、効果説明文は用語統一されてなくて意味不明だし、ダンジョン消失期限も分からないなど、、 他も色々と粗い。 制作者は根幹となるゲームシステムに問題があったと言ってるが違う。 問題はUI/UX設計を軽視してサボったこと。
潜在は12ポイントまでしか解放してないからかもしれないが、結局ミシックは石化orグラビティプレスでしかクリアできなかった。 というか自分のパラメータ依存で勝てる気がベリーハードから全くしない。 戦の天才、古術師でベリハは何とかできたがエクストリームキツすぎた。 敵の使う行動阻害系の状態が強すぎる感はあったけど暇つぶしには良かったです。
プレイヤー側に有利な不具合(武器のアビリティ複製が容易、デメリットなしの無敵付与)なんかはこじつけでCD短縮は半減まで〜とか、無敵解除後は確率で無敵無効デバフ付与〜とかしてくる癖に、いつまでもランキングを過去のversionのものも反映されるようにしているせいで、後続プレイヤーはプレイヤーに有利な不具合があった時期に建てられた記録を塗り替えることはもはや不可能。対戦機能が機能していない現状、ソロの実績やらランキングで競うコンプゲーなのにこの始末 その癖プレイヤーに不利な不具合はずっと放置とかʅ( ´_ゝ`)ʃ 個人開発で忙しい、売れてるゲームに注力したい気持ちは分からなくもないけどさ
なぜかレビューの大半が1年前の物で、評価の対象になりません。 現在はチュートリアルもwikiも充実しているので今から始めた方が満足のいく体験ができるでしょう… 見た目は違えどBuriedbornesの正当な後継といった印象です。
UIも使いづらくいまいちでした
くっそつまらん
ハードモードからの魔王が強すぎて萎える。 一周するのが長い上にラスボスがチート級火力でクリアできず、ムカつく。 おまけにアプリが頻繁に異常終了する。 今のところは前作の方が面白いが、作者は天才なので今後に期待。