Medan du vandrar i ensamhet genom en rubbad labyrint av vansinne, är skräck och fruktan dina enda kompanjoner. Du är skräckslagen, förbryllad, rädd och förvirrad som inte har någon aning varför du är här.
Du första instinkt är att ifrågasätta ditt förstånd, funderar om du är död eller fängslad i ett sorts helvete.
Oavsett, den här miljön är skrämmande; du hör upprörande skrämmande viskningar som omringar dig och dina fotsteg ekar mot väggarna i det förfärliga fängelset som håller dig fast.
Allt du har med dig är en krita och en ficklampa, som bara gör situationen mer absurd. Vem skulle lämna dig så här, skräckslagen och ensam i det här läskiga stället med bara dessa fjuttiga verktyg som stöd?
För vad som verkar som en evighet, försöker du anpassa dig efter omgivningen i hålan som du är fast i, men den otäcka och lömska miljön lämnar dig darrande i fruktan.
Du kan inte skaka av känslan av att någon iakttar dig, varje gång du tror du ser eller hör något, är du rädd och antar att det måste vara din ångestfyllda fantasi som lurar dig.
Ditt första möte med den mardrömslika skapelsen, en avskyvärd styggelse som hemsöker fängelsehålan, får dig att fly av fruktan. Paniken sätter igång och det enda du kan tänka på är överlevnad och att fly till varje pris. Du rusar bort som om du blir jagad av själva Satan.
Medan du kryper in i ett litet vrå, darrande med ångest sitter djupt i benen, du hör monstrets tunga andning medan det smyger trögt i mörkret. Precis intill dig, lyser dess röda ögon skarpt genom mörkret, som letar efter dig, ivrig på jakt efter ditt kött och säkerligen, din själ.
Under det ögonblicket, förstår du vad skräck och fruktan verkligen innebär, som hemsökt och jagad.
Timmar passerar och du är fortfarande livrädd och upprörd av ditt möte med skapelsen, när du stöter på en karta över labyrinten och blir chockad av att se din nuvarande plats uppdateras på den här pappersbiten. Du kan inte tro dina ögon - är det här magi eller har galenskapen tagit över?
Du är desperat och vill att mardrömmen tar slut. Utrustad med kartan, utforskar du systematiskt de läskiga förvrängda korridorerna och försöker att lösa labyrintens mysterier.
Ibland stöter du på underliga apparater och ännu underligare saker, som dockor, masker och andra avskyvärda udda saker som din upprörda hjärna inte kan förstå.
Trots rädsla och fruktan som väntar runt varje hörn, vägrar du att ge upp till den enorma styggelsen som smyger i skuggorna. Du är stark och du kommer att stå emot vansinnet som försöker tvinga dig till att ge upp till det fasansfulla monstret som kallar den här läskiga och otäcka hålan sitt hem. Du kommer inte att ge efter för den skrämmande demonen.
Du lär överleva, oavsett vad det kostar.
-----------------------------------------------------------------
Skräckgården är ett skräck/överlevnadspel som skapats för spelare i 16 års ålder och äldre. Det är inte för de lättskrämda, så om du blir lätt skrämd, är spelet inte för dig.
För maximal effekt så rekommenderas man att spela spelet ensam, i mörkret, med hörlurar på.
Målet i spelet är att klara alla nio uppdrag på båda svårighetsgraderna och slutligen möta monstret för att fly från de fruktade gårdarna.
De nio uppdragen har följande namn:
Orubbliga Selma
Mjölkaren Hannes
Galna Beppo
Vansinniga masker av många ansikten
De behornade själarna
Överkroppar av mognat kött
Butzi's skrotlåda
Barbaras slaktarböcker
Fly från Labyrinten
För att uppnå detta måste spelaren slåss mot bisarra nyfödda styggelser och undvika det stora monstret utan att bli upptäckt. Andra föremål som hittas under spelet kommer att hjälpa spelarens framsteg.
Belönade videor är tillgängliga för frivilligt tittande. Om man kollar på dessa videor så kommer spelaren antingen återupplivas eller erbjudas fördelar innan inträde till labyrinten.
Ifall det uppstår problem, kontakta oss:
[email protected]