cool
richtig geil sich ausgedacht, voll praktisch!
Ja, Gefahren Lernen ist komplett kostenlos und enthält keine In-App-Käufe oder Abonnements.
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Gefahren Lernen ist kostenlos.
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richtig geil sich ausgedacht, voll praktisch!
Ich habe das Problem, dass ich viele Gefahren nicht erkennen kann, weil sie nicht gesehen werden können, da das Bild abgeschnitten ist. Dieses Problem besteht sowohl auf dem Mac, als auch auf dem iPad. Auf dem iPhone sieht man mehr, da die Displayform mehr Inhalte anzeigt, auf den anderen Geräten sind Ränder links und rechts einfach abgeschnitten.
Ein super Minispiel um Gefahren und Reaktion zusätzlich zum lernen für den Führerschein zu üben. Wirklich sehr cool!
An sich ist es eine gute Übung, um sich die Reihenfolge beim Schauen zu verinnerlichen. Jedoch gibt es bei dem im Titel genannten Level keine Lösung, sodass ich es nicht beenden kann. Ich hoffe, es wird behoben.
Hilft echt wenn man den Führerschein machen will. Gute Empfehlung für jeden.
Die Idee ist gut 👍🏻 man soll lernen die gefahren zu erkennen und richtig zu handeln. Allerdings ist die Game Engine ( Unity ) einfach müll, schon in der Einführung stehen am anfang zwei Kühe rechts plötzlich despawnt ne Kuh und ploppt links auf. Davon abgesehen das Grafik und Performance unterirdisch sind mit gefühlt 15 - 25 FPS komme ich im Level 7 nicht weiter weil da plötzlich ein Typ mit roten Hemd aus dem nichts Sparwnt. Selbst mit Musterlösung kann ich den Typ nicht markieren.
Die App ist km Grunde gut gemacht und läuft auf dem iPad weitestgehend flüssig. Leider sieht die Spielsteuerung im Tutorial zwar einfach aus, im Spiel ist sie allerdings alles andere als intuitiv. Da gibt es mal spielende Kinder in Fahrbahnnähe, die als Gefahr markiert werden müssen, dann sind sie da nur zur Deko und haben für das Lösen der Aufgabe keinerlei Relevanz. Beim Ausweichen auf der Landstraße und beim Üben von Rechts-vor-links muss ich diverse Befehle, idealerweise in der richtigen Reihenfolge eingeben und mein Auto fügt dann "automatisch" noch Blinken und Anfahren hinzu - für mich ist da in der Spielmechanik nur bedingt nachvollziehbar, warum einige Abläufe von mir geklickt werden sollen und andere wieder nicht. Generell wäre es eine Überlegung wert, zwischen verlangsamen, bremsen und wieder anfahren zu unterscheiden. Im Moment entscheidet die App, ob ich an einen Fußgängerüberweg oder eine Kreuzung langsam heranfahre oder stehenbleibe. Übrigens fährt mein Auto derart nah auf vor mir fahrende Fahrzeuge auf, dass ich sofort denke, ich hätte etwas falsch gemacht und Sicherheitsabstände sind ja durchaus auch ein fahrprüfungrelevantes Thema. Die Auswahl möglicher Gefahren ist für mich auch größtenteils unverständlich: Ist die Schule am Wegesrand nicht bereits ein Indiz, die Geschwindigkeit zu drosseln oder erst ein Schild daneben? Warum ist der Hund einmal eine mögliche Gefahr, ein andern Mal wieder nicht und warum klicke ich auf den linken Blinker des vor mir fahrenden Autos, obwohl ich den Gegenverkehr nach der Unterführung markieren soll? Anfangs war ich auch völlig überrascht, dass ich in einigen Levels mehrere Aufgaben hintereinander erfüllen muss und in anderen nicht. Man denkt also, das Level ist vorbei und man beobachtet nur noch das Einfahren ins Ziel, aber nein, hier muss man noch einmal aktiv werden, aber da hat man schon alles verpasst. Wenig hilfreich war übrigens der geführte Modus in der Bushaltestellenszene, wo aus dem nichts ein Passagier im roten Pullover auf die Fahrbahn rennt und ich später zwei mal den Bus anklicken muss, um eigentlich einen straßenüberquerenden Passagier im weißen T-Shirt zu orakeln. Ich weiß hier weder, was ich warum anklicke und was nicht - könnte schließlich auch jede andere Person am Rand plötzlich zum Bus rennen -, noch half mir die Hilfsmarkierung, da der Passagier von rechts außerhalb meines Tablet-Displays angeklickt werden muss. Die "Erklärungen/Details" im Auflösungsfenster nach Absolvieren ei
Für wie viel wir für den Zugriff auf diese App bezahlen und wie schlecht diese App gestaltet ist es absolut nicht wert. Wie es auf einem iPad aussieht. Sie können nicht alle Schaltflächen oder Elemente, aus denen das Spiel besteht, in den Griff bekommen. Es ist langsam und kontraintuitiv, insbesondere die aus diesem Spiel erworbenen Fähigkeiten können nicht im wirklichen Leben verwendet werden. Wenn wir mit besseren Proportionen einen realistischen Ansatz entwerfen, dann eine wirklich gute
Tolle Idee, dass man nicht die ganze Zeit nur langweilige Theoriefragen beantwortet. Leider ist die „richtige Lösung“ oft gar nicht nachvollziehbar. Ein Beispiel: Die Kinder vor der Schule als Gefahrenstelle anzutippen ist falsch, man muss die Schule selbst antippen. Und so zieht sich das leider durch fast alle Level.
Man kann Level 4 bei den Fahrmanövern nicht abschließen
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