面白いゲームだが、、、
他の方のレビュー通り中毒性が無い ゲームシステムや世界観は好きだし1周目は熱中できたが周回すればするほど継続する気が失せていくのは周回必須の難易度もあるが、報酬がお金とキャラ厳選持ち越しだけなのが寂しいからなのかな
Ja, Gold Lender Manager ist komplett kostenlos und enthält keine In-App-Käufe oder Abonnements.
🤔 Die Qualität der Gold Lender Manager-App ist gemischt. Einige Nutzer sind zufrieden, während andere Probleme melden. Ziehen Sie in Betracht, einzelne Bewertungen für mehr Kontext zu lesen.
Gold Lender Manager ist kostenlos.
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他の方のレビュー通り中毒性が無い ゲームシステムや世界観は好きだし1周目は熱中できたが周回すればするほど継続する気が失せていくのは周回必須の難易度もあるが、報酬がお金とキャラ厳選持ち越しだけなのが寂しいからなのかな
攻略サイトは無いので攻略のコツをまとめておきます。 ・回復が2人いると楽に倒せる。タンクは必須。 ・滞納者は余裕がある時はギリギリまで放置、利子率が高いほど回収金が増える。 ・訓練は上げすぎると維持費が高くなるため、序盤はレベル7あたりまで訓練すると貸金が高くなければある程度滞納金を回収できる ・闇金は基本2万以上ないと買えない。そして、アイテムを買うのがおすすめ。アイテムのランクB、A、Sで20000〜70000ぐらいであった ・周回要素は基本あってないものだと思った方がいい=周回による恩恵があまり感じられない
アプリサイトを見て、面白そうだと思い インストールしましたが、 他の方の書いてある通り動きません。 残念です。 後、ゲームセンターにログインしないと できない仕様てなんですか? 特に必要と思ってない人間もいます。 まぁゲームセンターオンにしたところ で、できませんでしたが…。
楽しい!
game centerにログインを押して1分ぐらい待ってみたけどタイトル画面から進まない
本当は星ゼロにしたかったですが仕方なく1。 ログインのボタンがあるから押したら下のメーターが100%にはなるけど、そこから何時間待ってもゲームが開始されない。何度かトライしてるけど同じ。ログインしてみる時間を変えても同じ。インストールし直しても同じ。 iPhoneを新調したため自分が悪いのかとログインに関して検索かけてみたりするけどそういった記事も見当たらないからバグなのかなんなのか… ゲームの内容は見て面白そうだなって思ったのに残念です。
まんまと別の経営シミュレーションゲームからターゲティング広告を経てDL。 グラフィックは洗練されていて、広告視聴も見ればお得になるタイプなのでストレスなし。ゲームシステムもゲームとして成り立ってる。 総じて出来はいいゲームだと思う。 だが、なんかこう、中毒性がない。 周回前提なのは好きだし、周回を経て要素を解放していき強くてニューゲーム、大好きだ。ダンジョンメーカーみたいなやつ。 でもなんかこれは、3周くらいやったらスッとどうでも良くなってしまった。 なんでだろう?報酬のバランスかな? 周回でガチャ石を貯めるのは良いが五十日で辞めてもしょぼすぎてお得感はなく、またガチャも1回につき200ルビー要求してくるので1周で1回〜2回しか回せず。ボックス式でなんと1000以上ある報酬の中から2つアンロックされても大した強さや変化は実感できず。 変化がないので周回も別に楽しくなく。 中毒性より周回の飽きが上回ってしまう感じ。 ボックスをもっと内容別に分けて最初のボックスは安値でガンガン回せる様にしてプレイに変化がでる、みたいのだったら楽しかったかなぁ? 出来が良いし、好きなジャンルだった故に楽しみきれなくて残念。
4周したけど、ルビーを手に入れて出来ることにあまり魅力がなかった。
低評価のレビューが目立っているので擁護 周回して貯めたルビーで難易度を下げて、周回毎の経営日数を伸ばしていくことを目的としたゲーム。 ある意味最初が一番難しいので、最初は50日経過させることだけを目標にやりくりするのが吉。 滞納者の割合が多いのは信用度が低い相手に貸しているから。c以下に貸さないだけで滞納率はかなり下がる。 取り立ててもお金が無いと言われるのは元金の設定が高すぎるから。500の設定なら取り立てで金が無いと言われる事はない。 レベルや人数が同じでもシナジーを意識した編成ならほぼ負けることはない。とはいえ戦闘中に倒されたユニットはコンディションが大幅に下がるので圧勝するに越したことはない。 難易度が高めに調整してあるゲームだということはそう。レビュー時は ver0.156であることからこれから調整をしていくつもりなのでは無いだろうか ver
50日目を超えた誰もが「ライバル会社」がクッソ邪魔でイライラしただろう。 それを発生させない裏技を見つけた。 1.一日の始めのイベントでライバル会社が発生する 2.発生を確認したらリセット(タスクキルで強制終了 3.一日の始めのイベントでライバル会社が発生しない日が出てくるまでリセットを続ける ゲームとしてはどうかと思うが、それ程までに進行の邪魔だったので安心して撃退出来る基礎が出来るまでライバルは発生させない事にした。 55日目で強制出現かもしれない。