Répétitif
Toujours la même chose, encore et encore… Et le prix des objets est trop élevé. Par exemple, on achète l’équipement en acier pour 150 pièces. Ensuite, pour avoir le verre, c’est 1000. Sachant qu’on génère environ 15 pièces par partie gagnante et que c’est toujours la même chose, ça prend une éternité (et attendez car après c’est 3000 puis 6000). Aussi, on perd tellement patience qu’on est prêt à tenter notre chance aux jeux de hasard. Ce qui fait que généralement, vous claquez 30 pièces dans le jeu avec les meilleurs prix pour gagner en retour 50 pièces, donc un bénéfice de 20 pièces. C’est… nul… Sachant que sur ce même jeu vous pouvez aussi gagner deux graines (qui vous rapportent pas beaucoup non plus), 10 pièces ou rien du tout. Bref, c’est marrant au début puis vous perdez 70% des joueurs quand il faut acheter l’équipement en verre et à nouveau 80% pour celui en je-ne-sais-plus-quoi. Et puis pour celui en or là… On se demande s’ils trouvent quelqu’un quand ils lancent une partie… (Ah et au fait, vous pouvez aussi acheter de l’espace de fabrication qui coûte aussi cher que la matière de votre flingue mais ça, à vous de découvrir)