재미는 있지만
실력이 안 되는군요 ㅠㅠ 그래도 열심히 해보겠습니다
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실력이 안 되는군요 ㅠㅠ 그래도 열심히 해보겠습니다
싫으면 그만이긴 하지만 자체 운영 이후에 - 악곡 팩 - 코스 결제 (전용곡 + 패턴을 잘라서 판매) - 시즌 패스 아케이드도 아니고 그렇다고 경쟁 리듬 게임도 많고, 캐릭터 뽑기 및 스토리에 기반한 게임 프리 수집형 게임도 아닌데 기본적인 리듬 게임이라고 생각하면 선택 결제가 너무 많지 않나 싶습니다. *라노타 정도가 곡 이용권 비슷하게 있으나 여긴 캐릭터는 뽑기로 안 팔지 않나요? *사이2도 팩에 기반한 캐릭터 추가이고 스토리도 포함하고 있습니다. 특히 초기 버전부터 기다리던 스토리 모드는 계속 안나오고(만들기 어렵고 힘들다고 답변 들은 것도 오래전) 패턴도 코스 결제에 따리 쪼개서 파는데, 업뎃이나 픽스는 대부분 뽑기나 게임 내 재화의 지속적인 이용 변경이고 싱크나 볼륨 같은 오류도 있는 것을 보면 너무 많은 패턴 수와 PC판 제작을 위해 모바일에서 돈을 끌어다 쓰는 모습만 보이네요. 게임은 계속 바뀌는데 외형만 계속 바뀌는 것 같습니다.
음악도 정말 좋은 음악 많고 다좋은데 스마트폰으로 할때 터치를 하면 옆에가 터치가 되고 그러네요 오류같은거만 수정되면 좋을거 같습니다.
애플 기기에서는 구글 계정 연동이 안되어 삼성폰에서 하던 정보를 그대로 이어받을 수 없습니다
고유음악, 캐릭터, 스토리 등 이런 건 대부분 훌륭하다고 생각한다. 캐릭터획득이 뽑기bm으로 바뀐 건 회사내부사정인지는 모르겠지만 이미 일어난 일이라 별 수 없다고 생각한다. 좀 짠 거 같다는 생각이 없잖아들지만… 채보는 솔직히 잘 모르겠다. 어려운 채보, 난해한 채보는 가면 갈 수록 고이는 리듬게임특성상 필요는 하다. 오랜 유저 입장에서는 도전욕구까지 불러일으키니까. 허나 도가 지나치면 안 된다고 생각한다. 가면 갈수록 채보가 어려워진다기보다 불쾌해지는 느낌이다. 채보제작자는 ap를 하고 제출하는 것일까같은 의문이 들 정도이다. 결국 어떤 채보가 나온다해도 플레이는 하게 될 것이다. 그럼 적어도 인식은 잘 되어야 하는데 게임에서 가장 중요한 인식이 잘 안된다. 타게임에서도 이런가싶어 5개정도 플레이해보고 기기의 문제인가 싶어 분석해봤다. 그러나 이 게임에서만 유독 씹힘현상이 자주 일어났다. 왜인지는 모르겠다. 오프셋, 판정선 등 다 조절해봤는데도 해결이 되지않았다. 게임을 가볍게 즐기고자 하는 사람에겐 권할 거 같다. 그러나 깊게 파고들 사람에겐 적극적으로 추천은 못할 거 같다. 사족인데 레이팅이 생각보다 빡세다. 기록갱신을 해도 떨어지며 99.5이상의 정확도가 아니어도 떨어진다. 보기 싫을 시 반영을 끄고 하면 해결이 된다만 이렇게까지 해놓은 이유가 궁금해진다.
Thats game is so good and cute
내 평생 가챠겜 안맞아서 죄다 접었는데 미친놈들이 상점꺼 죄다 내려놓고 가챠 처박아놓고 쓰래기만 주고 좋은건 조각내서 1그램씩주내 무과금 싱글벙글 노가다해서 스킨살려다 갑자기 사지분해가 됬네 내가 이겜을 더이상 할 이유가없네 미친놈들아 일러레라도 비꾸던가 피그로스나 하러가야지 개같은놈들
다들 노트 좌우 판정이 짜다고 하는데 그렇다고 좌우판정을 넓히면 부작용이 더 큼... 노트가 프세카 디모처럼 자유분방하게 나오는 겜이 아니라 고정된 5개의 레인에서만 내려오니까
일러스트도 예쁘고 채보도 좋아요! 근데 터치가 너무 잘 씹혀요 ㅠ 이것 빼고는 다 괜찮네요!
간단하고 명확해서 좋네요
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