ความไม่สมดุล
พัฒนาตัวละครยากเกินไป มอนสเตอร์ในเงื่อนไขหลายๆตัวจับยากเกินไป 1. ต้องมานั่งลุ้นว่าจะออกตรงธาตุหรือไม่ซึ่งหลายๆครั้งก็จะออกแต่ธาตุเดิมๆอยู่2-3ธาตุ (แต่ประเด็นนี้ไม่ค่อยส่งผลกระทบเท่าไหร่) 2. มีเปอร์เซนในการจับที่ค่อนข้างต่ำทำให้จับยาก 3. มีเรื่องของการใช้ตั๋วในการเข้าทำให้ส่งผลร่วมกับข้อที่ 2 ทำให้การจะพัฒนาตัวละครทีเป็นอะไรที่ยากและน่าเบื่อ 4. โพชั่นที่ใช้เติมมีแจกน้อยเกินไปจนไม่พอใช้ 5. ใช้ตั๋วในการเข้าห้องแต่ละครั้งเยอะเกินไปจนหมดเวลาเข้าก่อนทั้งๆที่เข้าเล่นไปแค่1-2แมทช์เอง สำหรับผู้เล่นเลเวลต้นๆโหมดออนไลน์จึงเป็นอะไรที่เล่นไปสักพักตั๋วก็หมดไม่มีอะไรให้ทำต้องมาอยู่ในลูปจนกว่าจะพัฒนาได้ดีในระดับนึง 6. การเข้าดันบางอันแต่ละครั้งต้องใช้กุญแจในการปลดล็อคซึ่งมีเวลาจำกัน 1 ชม แต่!!! ตั๋วที่ต้องใช้เข้าห้องนั้นเยอะมาก กลับกันตั๋วที่มีในเลเวลต้นๆกลับมีนิดเดัยว 7. P2W(Pay to Win) ไม่เติมก็สู้ไม่ได้ 8. ผู้เล่นสายฟรีที่รอแต่ของแจกทำไรได้ไม่มากเพราะสิ่งที่ทำได้มีไม่เยอะต้องพึ่งตัวเก่งๆ 9. เพชรที่แจกมีน้อยเกินไป 10. ของที่แจกก็มีน้อยเกินไป 11. ควรมีการเคลียร์ห้องแบบเร่งด่วน เพราะการทำอะไรซ้ำๆเดิมๆ มันน่าเบื่อและเสียเวลา ยิ่งต้องมาลุ้นการจับมอนสเตอร์ว่าจะตรงธาตุหรือไม่จะจับได้ไหม ยิ่งทำให้หมดอารมณ์ในการเล่น เคลียห้องแบบเร่งด่วนแล้วลุ้นว่าจะได้มอนหรือไม่ธาตุอะไรยังดีกว่า 12. มอนสเตอร์มีแจกน้อยเกินไป