敷居が高すぎる
戦略性は深いけどキャラが多すぎて大体の試合が初心者は分からん殺しされるゲーム。情報サイトも少ないので人は増えずに過疎るだけ。
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4.6 von 5
7,772 Bewertungen in Japan
戦略性は深いけどキャラが多すぎて大体の試合が初心者は分からん殺しされるゲーム。情報サイトも少ないので人は増えずに過疎るだけ。
運営は諸々の問題を放置 ろくに対戦できないぐらい過疎ってる
なんかCPUにも勝てないとか言ってる人いるけどカードゲーム向いてない
絵柄やプレイシステムがかなり独特ですが、自分にはそれが刺さりました。日本人ならこういうの好きな人も多い気がします。そしてカードゲームの内容自体はかなり硬派で奥が深いです。難しいのですが慣れてくるとかなり楽しいです。誤訳と何か書き忘れてそうな所だけがマイナスですかね。
普通に面白い ただ一部のカードが強すぎて、そのカードが相手のデッキに入っていたら負け確定になる ランクマッチでよく当たるものの中で、強すぎるのは「桃の精・落英」と「鬼切」 桃の精は最近のカードだし別にいいけど、鬼切に関してはめっちゃ前のカードなのに、未だ修正が入らない ダメージ全部無効になるから盾にされると無理 古典秘巻の式神のみでデッキ組んでる私が悪いのかもしれないけど、初期カードでもある程度勝てるようにはしてほしい
ゲームのシステムはとても面白いのですが相手のカードの能力が分からないため何が起こっているのかが分かりません。 例えば、いつのまにか10ダメージが与えられている。 相手の攻撃が終わらない。 与えたはずのライフが回復している。 このように内容が分からないため理不尽に終わってしまうバトルがあると納得がいきません。 遡る機能もついているのですがダメージをくらった判定のみで何のカードによってダメージが入ったのか理解できない時があります。 運営さんには対戦中の相手の行動がもっと分かりやすいような表記をしていただけるとプレイヤーはもっと楽しくプレイできると思いました。 始めたばかりの者ですがとても面白いゲームなので新規にも分かりやすくすれば新規も増え継続する人も増えるのではないかと思いました。
童男童女のカードを自身で使っていない(他の人の動画を見ただけ)のですが、このカードの三形態にて疾走が全式神に付与されるのは良いのですが、何故か一体が疾走した後に更に追加で二体疾走してきました。鬼火は既にありませんでした。ただでさえ、相性やカードの引きによっては何もできない相手に30体力から通常殴りで30点以上をもらったのですが、これはバグ?それとも相手がチーターなんでしょうか? 一時的なイベントのものなのでまだ良いですが、あまりに粗が多すぎませんか?
私はこのゲームを最近始めたのですが他のレビューにあるような限界環境といった感じはせず、しっかりと頭を使えば好きな式神(キャラクター)でも勝ててとても楽しいです! 正直一般程度のコミュニケーション能力があれば猛者がいるコミュニティで質問できるので、評価低いレビューのようなことは感じないですね。 民度も良く、自浄作用のある界隈という印象です。 あとは人口が増えてくれると初心者帯でもマッチが早くなっていいなって思ってます。 ここまで読んでくださりありがとうございます、早くランキングに載れるよう頑張りたいです!
人がいません、そりゃそう。 強い式神を実装してはNerfして、何がやりたいのかサッパリ分からない。 やるだけ時間の無駄なゲーム
このカードゲームの戦略や世界観は面白すぎて、かなりハマりまってます。もっと宣伝した方が良いと思います。とにかくやって見て欲しい。それだけです。自分は今から止まってた分、取り戻すつもりで楽しみたいと思います。マナ通りに順番に置いていくルールや、先行1ターン目に勝負がついてしまうような戦略に飽きたら、ぜひこのカードゲームをやってみて下さい。マジでおすすめです。
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