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On iPhone 6 shut down on first fight
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4.64 von 5
42 Bewertungen in Polen
On iPhone 6 shut down on first fight
The mechanics of the game and layout of it doesn't really justify more than 1gb of RAM. But apparently its what it needs for not crashing every 5 minutes. I really like the game, but I can only play 2 missions before crashing and exploration is not even possible currently. If you have an iPhone 7 or more, go for it. If not, well. Sit here and wait for a fix.
The best game ever ❤️ They should make anime of this 😍
サントラ欲しいなあ
ストーリーはガチャで引いたキャラ使えません。メインコンテンツはストーリーです。だるw 低評価を片っ端から消して高評価保ってるゲームです。こすいねw
いろいろなゲームをプレイしてますが、発熱がここまで酷いゲームは他にないです。改善も全くない。
ストーリーが冗長ではと思う。さらにキャラも多くて組み合わせも重要なので、一つ一つ性能とかも把握するとなると頭がパンクします。マメな人は受けそうだが、私みたいな大雑把な人にはきついかもしれません
(๑•̀ㅂ•́)و✧
良いことばかり書いてあるレビューが目立ちますが、正直「お前らドコまでプレイしたん?」ってくらいの内容のレビューしかないので、シーズン1まで全部プレイした状態で意見を書きます。 ①ガチャが鬼渋い まず、リセマラが滅茶苦茶大変です。 毎回チュートリアルをプレイする必要がある上、1話の5章まで進めないと最高レアリティの出るガチャを回せないです。 (緑色の栞で回せるガチャからは、SRまでしか出ません) そのため、一回のリセマラに12分くらい掛かりますが、50回くらいリセマラしてやっと一回最高レアリティが出るくらいの排出率なので、ゲームを始めるまでが滅茶苦茶大変です。 ②ストーリーの編成は8割が固定 頑張ってレアリティの高いキャラクターを当てて、やった!と思ったアナタ。 "ストーリーモードでは殆どガチャで当てたキャラクターは使えないです" もう一回言います。"ストーリーモードでは殆どガチャで当てたキャラクターは使えないです"。 編成は固定な上、自傷持ちやPTダメ持ちが組み込まれてる事が多いので、攻略は滅茶苦茶大変です。 折角頑張って当てたキャラクターは殆どストーリーモードでは活躍しません。 まあ素材クエとかでは使えるんですけどね。ぶっちゃけなんでこんな仕様にしたんですかね。 ③プレイヤーレベルのレベリングできる場所がない このゲームはキャラレベルがプレイヤーレベルまでしか上がりません。 また、ストーリーモードで固定編成されるキャラクターのレベルもプレイヤーレベル依存です。 にも関わらず、プレイヤーレベルを上げられるダンジョンは存在しません。 基本は一日2,3回しか出来ないモードか、デイリーボーナスで貰える経験値くらいしか稼ぎ口がないので、ストーリーも進められなくなったら何日かやる事もないのにログボだけ受け取らないといけない虚無ゲーが始まります。 ④そのくせストーリーモードは難しい 編成が固定されている場合のストーリーモードは、適正レベルまで達してない場合、まずクリアは出来ないです。 (パズル力以前に、そもそも相手のバリアが剥がせずに一方的にリンチされて◯されます) そのくせして、③で書いたように、プレイヤーレベルを上げる方法が限られてるので、攻略で詰まるとやる事がなくなります。 ガチャのキャラクター使えればこんなこと起こらないんですけどね。なんでやねん。 以上を読んでいただいてわかると思いますが、このゲームは全てがズレています。 ガチャのキャラクターの使い道あんまないんだから渋くする意味わからんし、プレイヤーレベルを上げるのにゲームをやらずに毎日ログボまで待たされるのも意味わからんし、やっててストレス溜まるだけでした。
初心者ですが誰かフレンドになってくださると嬉しいです! コード:h84ozUzuqzSr
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