진짜진짜 재밌는데
게임 끝나고 스킬별 딜량 / 내 캐릭터 정보 (공격력 등) 볼 수 있는 인터페이스가 생기면 좋겠어요
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게임 끝나고 스킬별 딜량 / 내 캐릭터 정보 (공격력 등) 볼 수 있는 인터페이스가 생기면 좋겠어요
상위 스테이지 갈수록 마법강화 하나하나 중요한데 마법 다뽑아놓고 있지도 않은 마법주문서?? 머하자는건지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1. 마법사 공격력이랑 몬스터 받는 피해량이 뭐가 다른거죠? 2. 재화 투자해서 찍은 특성이나 스킬 초기화가 있으면 좋겠습니다.
왜 스킬구입에 스킬 강화룰 쳐 넣었는지.. 따로 스킬강화 구입할수있게 따로 배치 하던지 가지고있는 스킬만 나오게 해라 전 보다 스킬렙 올리는거 더 빡세다
주문서를 배운 것들만 확률을 높혀주던지, 각성석도 데미지 비율 따라서 확률을 높혀주던지. 무기나 주면 좋겠는데 각성석만 존나게 나오고. 확률 좀 만져봐요
이번6월 1째주 업뎃하고 난이도 이상한데 저만 그런가요?
신화등급 나온다고 해서 다이아도 안쓰고 모아놨는데 스페셜상잪하루에 두번 제한은 대체 왜하신 겁니까.. 다이아 휴지조각 된 거 아닙니까 열심히 하다 김 너무 빠지는데요
스킬 찍는부분에서 그냥 개판이 나서 도감작 등으로 실제 스펙은 올랐지만 난이도는 급상승했음 스킬 선택지를 늘리던가 리롤 횟수를 몇배 늘리던가 안하면 그냥 스킬 개판으로 찍고 게임 끝남
재밌어서 현질도 조금 했습니다 다만 카오스속성 스킬 너무 안나와요 카오스 각성석은 오지게 잘나오는데 스킬이 안나옴 방금 시간의던전 도는데 스킬금액 160될때까지 팔고사고하명서 찾았는데 안나오네요 초반에 멈췄어야했는데 숭부욕이 생겨서 다른 스킬 랩도 안올리고 팔고사고 하다가 끝났습니다 좀 너무한 확률이네요
ㅇㅇ
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