修正依頼
基本的に使いやすく愛用しているが、もっと便利にするために以下の点を希望する ①ダメージ計算の攻撃ポケモンのデフォルトを設定したい。 1番よく計算するポケモンをデフォルトに設定したい。バトル中は特に時間が少ないため、「ポケ管理から呼ぶ」で選んでる時間も惜しい ②攻撃ポケモンと防御ポケモンを入れ替えたい その2体の攻守を入れ替えてダメージ計算したいため1タップで切り替えたい
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基本的に使いやすく愛用しているが、もっと便利にするために以下の点を希望する ①ダメージ計算の攻撃ポケモンのデフォルトを設定したい。 1番よく計算するポケモンをデフォルトに設定したい。バトル中は特に時間が少ないため、「ポケ管理から呼ぶ」で選んでる時間も惜しい ②攻撃ポケモンと防御ポケモンを入れ替えたい その2体の攻守を入れ替えてダメージ計算したいため1タップで切り替えたい
まじで計算が簡単にできるし対戦中にはいつも使わせていただいています。 できれば マルチスケイルの計算 連続技の回数か何回当たって死んでいるのか などを実装していただきたいです!
おそらくいのちのたまの補正5324÷4096をした後の小数点以下の処理が切り上げになっているので五捨五超入に修正をお願いします いのちのたまA172のドラゴンアロー1発をB132のポケモンが受けた時の最大ダメージ アプリ→59 実際に検証→58
いつも愛用させていだいてます! とても使いやすくて瞬時に計算できるので便利です!
こちらのアプリを利用して れんげきウーラオスのすいりゅうれんだを確定耐えするよう 耐久調整のためにダメージ計算を利用したが どうやら間違っているようです。 ポケモンの育成案の保存に非常に役立っていますが、非常に残念です。 改善お願いいたします。
UIが見やすく大変使いやすい。 しかし、威力40以下のテラスタイプと同じタイプの技をテラスタルして使ったときに威力が60になる仕様に対応していないと思われるので注意が必要。
ダメージ計算結果が正しくないというツールとして根本的なミスが多くあり、それをユーザーからずいぶん前から指摘されてるようですが開発者は直す気配がなさそう。 対戦で負けに直結するようなこともあるのでこのアプリを使うのはやめたほうがいい。 また専用技(ザシアンの巨獣残など)や一部の特性もいつまで経っても未対応のままなので結構不便
👍
結果画面も見やすく、入力も手軽なため普段使いさせていただいています 特に、他のダメ計ツールにはあまりない詳細結果に各乱数毎のダメージがでているのがお気に入りの点です ただし、 コライドン、ミライドンの特性の補正値 アクセルブレイク、イナズマドライブ抜群時の補正値が 5461/4096≒1.33倍ではなく 5324/4096≒1.30倍になっているようなので注意が必要です アップデートの機会がありましたら修正お願い致します
番外編の分も追加してくれい