レベルは250に,武器には300
面白いです、でも今、私のレベルは250,あとの経験値はむたにした。早くレベル300を解放した!(^ν^)
Ja, 劍士と塔 ist kostenlos herunterzuladen, enthält jedoch In-App-Käufe oder Abonnements.
🤔 Die 劍士と塔-App scheint anständig zu sein. Es gibt Raum für Verbesserungen, aber im Allgemeinen sind die Nutzer zufrieden.
劍士と塔 bietet mehrere In-App-Käufe/Abonnements, der durchschnittliche In-App-Preis beträgt ¥590.00.
Um geschätzte Einnahmen der 劍士と塔-App und weitere AppStore-Einblicke zu erhalten, können Sie sich bei der AppTail Mobile Analytics Platform anmelden.
4.03 von 5
40 Bewertungen in Japan
面白いです、でも今、私のレベルは250,あとの経験値はむたにした。早くレベル300を解放した!(^ν^)
アプデでゲーム性やらバランスやらもかなり変わってる。 光転写を段階分けられるようになったのが大きいし、敵の体力も下がってる。 魔法の消費がかなり上がって必殺技の立ち位置になった。前みたいに移動法に使うことはできなくなったみたい。 全体的に良いアプデだと思う 。 でも石像の死体に重なって石像のドロップアイテムが拾えなかったことがあった。
地道にコツコツやる方、周回が好きな方にはオススメです。他の方も言われてますが強化にかかる金貨が跳ね上がり過ぎてかなりキツイですね。 ※通常攻撃ダメージ15000程度 (クリティカル時で25000程度) 出るのですが、そのまま攻撃を続けていると、5000程度に落ちてしまいます。 ナゼでしょう?
まず総評して、某有名ハクスラMMOと比べ課金も少なく良心的で楽しめる。 ・ライトなハクスラをやってみたい方 ・サクサクと進めて無双したい方 ・課金しない(少額)でも最後まで遊びたい方 ・2Dのデザインが好きな方 ・周回作業が好きな方におすすめ。 以下諸々と羅列 オフラインプレイ可能で、スキマ時間にサクサク遊べる 今までハード,アプリのハクスラをやって来たが割と好きなジャンル 13の塔を攻略して行く形式で、難易度は4種? 敵も装備もインフレ気味に段々と強くなっていく。 ・最上階のボスを倒すと次の塔に行け、 13の塔をクリアすると次の難易度に進める。 ・1つの塔は3~7フロア程で攻略可能で、 1フロア9~16マス程 序盤は13塔のフロアマスターが落とす氷の風が強い。適正レベルなら1マス毎にスキル使用で全員ワンパンが気持ちいい ・後半になって来ると火力不足が否めないため、13フロアマスターを倒して手に入るダンジョンチケット(雷)で武器を拾うのがおすすめ ・画面いっぱいの敵全員に900%×3ダメージ フロアの中央で使えば狩り効率○ ボスを倒す速度も早い◎ ・フロアを進める難易度と、装備を強化する通通貨のウェイトが合わないため お気に入りの装備を頑張って強化するか、 フロアを進めて他の装備に変えた方が段違いに強くなれる。 ・中盤以降は、OPにゴールド増加を付け周回し金策しながら 体力回復薬を自動使用すれば防具の更新をして行くだけでまず倒れない
1時間くらい探したんですけど、氷の部屋が見つからないんですが…キーアイテムはどこでドロップしますか?
電撃の踊りが不発になる事が多々ある 障害物もないし、目の前で発動しても不発でした
ボタンの位置を調整できるようにして下さい。 内容はおもしろいのに、操作やりにくすぎる。
〜評価〜 量産型放置ゲーのような、なんちゃってハクスラではなく、オプションの数が少ないのが残念ですが、厳選ができるわりかし良ハクスラ。 後半は数字がインフレするのが楽しいです。が、3週目で終わるのでもっと追加しろください。(アプデで1個だけステージが増えた…) 〜改善点〜 バグ パッシブの出血スキルを取った状態で、敵の出血とその他の攻撃方法で同時にHPを0にする感じで攻撃すると、一応 敵は死んだ事になるが、当たり判定が消えた敵に襲われる (多分、修正済み) 課金通貨で買える経験値ブーストなどがバフされている状態で再度使用すると、「まだ使えないよ」みたいなポップアップが出たにもかかわらず、使用した事になってアイテムが消えます (ver1.1 正確に言うと、0個のバフを持っているとかSCPじみた事が起こります。捨てればアイテムが落ちますが拾うと今度こそ本当に消失します。ですので少なくとも、私の環境では治ってないです。おまかん?) 多分バグらしきもので、新しく増えた最後の塔のボスが落とすポータルが、常に使用した場所に残るのは正しい?。複数回生成できるからポータルまみれになりました。 それとそこから落ちる装備がラスボスのポータルが難易度関わらず64Lv辺りで使い物にならないです。(要検証) 装備面 武器にだけ、そのファーム場所特有のスキルが付くのだが、13階分のユニークと、その他のレアリティのスキルを合わせて、13✕2=26しか無いのが残念。周回要素があるなら、少しだけでも変更点があったら良かった。 オプションの数値のリロールはできるけど、オプション自体をリロールさせて欲しかった。オプションの種類が少なくて残念。セット装備あってくれ。 アクセサリーと武器のインフレ度合いの乖離が凄い。n%系のオプションは1mmを増えないのなんでやねん。 〜その他〜 ハクスラなのに99でレベルが止まるの残念。 スキルツリーを増やしてくださ。 難易度落としてボスを虐殺しまくると、最高レア度がバンバン落ちるので、それを売ると課金通貨が腐るほど手に入れる事ができます。 これにより課金システムが息をしていませんが、開発者が可哀想なので弁当代くらいの広告排除課金はゲームが気に入ればしてあげてね。 あとはボスに勝てなかったら、剣スキルを使ったハメ技があるよ。楽しいね。
スペランカーのスキルを覚えた後に第12の剣を使用すると爽快感があり面白かったです。 上に書いた12の剣等特定のスキルが凶悪。 また、ダメージがインフレして行きますがキャラのスキルポイントで覚えられるバフが固定値なので後半意味を成さ無くなっている。 装備強化が出来ますが費用が高過ぎて強化をするよりも新しいものを手に入れた方が手軽に強くなれてしまう為、武器スキルを持ち越す用に強化する以外に使い道がない。
How do I bring back my data?
Name | Downloads (30d) | Monatlicher Umsatz | Rezensionen | Bewertungen | Letzte Veröffentlichung | |
---|---|---|---|---|---|---|
Mount and Magic
|
Freischalten
|
Freischalten
|
4
|
|
vor 2 Jahren | |
Final Dawn - Survivor
Survive until the dawn!
|
Freischalten
|
Freischalten
|
6
|
1
|
vor 2 Jahren | |
もののけ弓使い
Defense Survival
|
Freischalten
|
Freischalten
|
6
|
1
|
vor 1 Jahr | |
レッドソード
伝説の大剣
|
Freischalten
|
Freischalten
|
28
|
2
|
vor 11 Monaten | |
ラズベリーマッシュ
ドット絵アクション!
|
Freischalten
|
Freischalten
|
45
|
120
|
vor 3 Monaten | |
ブロークンユニバース
タワーディフェンス
|
Freischalten
|
Freischalten
|
5
|
|
vor 1 Jahr | |
ストーンアドベンチャー - アイドルRPG
|
Freischalten
|
Freischalten
|
2
|
|
vor 1 Jahr | |
末日の劍姬 (Swordash)
ローグライク要素を盛り込んだハックアンドスラッシュ
|
Freischalten
|
Freischalten
|
3
|
4
|
vor 3 Monaten | |
ラッキーディフェンスヒーローズ
ラッキーなディフェンスゲーム
|
Freischalten
|
Freischalten
|
1
|
|
vor 1 Monat | |
Dragon Survival (ドラゴンサバイバル)
気軽に楽しめるローグライクアクションゲーム
|
Freischalten
|
Freischalten
|
7
|
10
|
vor 3 Wochen |