素朴故至高
昔ながらのウィザードリィ。 2Dの地図は本当に昔通り。若干グラフィックは綺麗。 減点が感じられます。 何もないゆえに無限の想像力がよき。 とにかく軽いのでアプリの裏で走っててもおちません。
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昔ながらのウィザードリィ。 2Dの地図は本当に昔通り。若干グラフィックは綺麗。 減点が感じられます。 何もないゆえに無限の想像力がよき。 とにかく軽いのでアプリの裏で走っててもおちません。
ウィザードリィ好きにはたまりません。大変良い作品で楽しませてもらっています。 良作だからこそ敢えて意見させて頂きます。 1・横向き操作の時十字キー及び選択(イエス・ノー)ボタンの位置が私には下過ぎるためそれらを自由に(自分にあわせて)動かせたらなぁ…と思います。 2・宿屋でリセットをしまくるのですが、宿屋の部屋選択画面の1番上が全員宿泊になっている為間違えて押してしまうので、1番上を馬小屋お一人様からにして欲しいです。 3・同じく宿泊所に"調べる"の項目を作って欲しいです。宿泊後のキャラクター確認するためにいちいちボルダック商店などに行かなければならないのがなかなか大変です。 4・キャラクター確認ですが、例えば習得呪文確認比較する時にいちいちキャラクター画面に戻って開き直さなくても良いように習得呪文の画面上にキャラクター名入れて有れば、そのまま十字キーで他のキャラクターの習得呪文画面に切り替え出来たらとても比較し易いです。 5・他の方も言っていますが、賢者の鑑定画面ではキャラクターが装備している物は印が欲しいです。現在の表示方法では装備品と新しく手にしたアイテムとの比較がとてもしづらいです。 コレだけ言っておいて何ですが、製作者さんには今ウィザードリィができる事に大変感謝しています。投げ銭項目有れば投げ銭したいです!(私1人では話にならないでしょうが…)私の世代の方々ならあると思いますので、今後の制作に役立ててもらいたいものです。投げ銭機能を是非!!
ダンジョンゲーム定番のドア開けたら敵! この遭遇率低すぎです。 こつこつレベル上げがキツイっす。 アイテムが出やすかったり キャラメイクのボーナスが出やすかったり 遊びやすくてとてもいいです。 ただ、もう一度書きます ドア開けたら敵!が欲しいです。