ストレスゲーム
アーチャー伝説がとても良くできたゲームと確認できるゲーム。 移動する敵に攻撃が当たらない、遮蔽物に逃げる敵のAI、横や後方に発射等の死にスキルが多くマシなスキルも効果が薄い。 サクサクとキャラクターレベルは上がるがステータスを上げるにはステージ内で取得するコインが必要だけど到底足りず、レベルが上がるばかりでステータスは上がらずレベルの概念も死んでいる。 ステージ1はサクッと、ステージ2は2日位で、ステージ3はひと月以上という具合に敵のステータスが跳ね上がるので、延々ステージ1で上記のストレスに耐えコイン稼いでステータスをチマチマ上げるゲーム。