「無」そのもの
流石にやっつけが過ぎたので、問題点を少し具体的に。 なお、App Store側に自動で弾かれるであろう言葉を出来うる限り(基準が分かるはずもないし)省いたにも関わらず、何故かレビューが一向に反映されない事象が発生しているため、大幅にカットしたものとなっている。 要点をまとめると以下の通り。 ・基本となる個体値厳選に何故か待ち時間がある ・厳選の挙動がいちいち遅い ・スキル厳選の待ち時間がやたら長い割には、スキル効果実績1つ目の解除にすら苦戦するぐらい厳しい ・上記の有様なのに、ステージ2から厳選とは全く無関係な部分で進行が頭打ちになり、解消するために膨大な待ち時間が必要 ・戦闘が理不尽なうえに、挙動が厳選と同様にいちいち遅く冗長 ・メタモるイベントの理不尽過ぎるボーダーの吊り上げによる課金誘導疑惑 ・その他細かい仕様のほぼ全てがユーザーに不便を強いる調整で、上記の問題点をより強めている 因みにこれらがどれくらい問題なのか、各ステージをクリアした際の戦力ランキングの順位で端的に表すと、 初回厳選終了直後……戦力35.8万で1924位(3/3時点) ステージ2クリア……戦力395万で339位(3/9時点、-82%) ステージ3クリア……戦力1012万で101位(3/18時点、前ステージから-70%、全体では-95%) ステージ4クリア……戦力1830万で62位(3/23時点、前ステージから-39%、全体では-97%) ステージ5攻略中……戦力3007万で45位(4/2時点) ステージ2をクリアするまでに4/5以上が脱落、その次のステージ3ではもう1/20しか人が残っていない…… これだけで、どれほどまでに凄惨な状況なのか分かって頂けるであろう。