バグが無ければ...
100万点超えたあたりから得点のバグが酷くなってきて的中しても得点が表示されなかったりしたり、数千万点が一気に加点されたりとめちゃくちゃになり、しまいには総合点がオーバーフローしたのか得点がマイナス15億点になってしまった
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100万点超えたあたりから得点のバグが酷くなってきて的中しても得点が表示されなかったりしたり、数千万点が一気に加点されたりとめちゃくちゃになり、しまいには総合点がオーバーフローしたのか得点がマイナス15億点になってしまった
秒速3兆メートルだせます
私は弓道部に所属していますが、部員全員が狂ったようにこのゲームにハマり倒しています。 無心で的を狙い、気づいたら数時間が経過しておりました。引き分けの音、弦音など、かなりリアルなゲームとなっております。 射手のカスみたいな胴作りのおかげでストレスが溜まることもしばしばではありますが、やればやるほどこのゲームにハマっていくことと思います。 現実世界では早気には注意してくださいね。
ガチで流行らせろ。覇権ゲームなる
求めていた弓道ゲーム❗️ 試合前の調節で使わせていただいております❗️
100万ptを超えてからバグで一気にptが増えたりマイナスになったりします、私はそれで現在マイナス14億ptになってます(泣)せっかくカンストしたのに悲しいです
弓道で「あたる」は「当たる」ではなく「中る」です。当たった時に「当」ではなく「中」のほうがいいのではないでしょうか? あと、他の方も言ってますが的が倒れるのはやめてほしいです。倒れてもすぐ元に戻ったらいいと思います。 それ以外は楽しませてもらってます!
いちいち倒れた的を直すのが面倒です 時間がかかるのはストレスです やめてとまでは言わないけれど せめて倒れた後自動で元に戻るようにしてほしい!
ギリギリという音といい、弦音といい 雰囲気最高です!射形も私の好みに近いシミュレーションができています しかし、少し改善してほしい点があります。 ある程度腕を降ろしてきたところで、それ以上腕が下がらないようにしてほしいです。会が全くありません。例えば一度指を押さえて、腕を下ろしていく(引き分け)、そして会に入りたい時はダブルタップからの長押し、そして離れで指を離す、はいかがでしょう。 早気はどの弓引きもなりうる病ですが、早気は避けたいですよね^^ 数少ない弓道のゲームを提供していただいて本当に感謝しています。ありがとうございます。
たのしすぎてアヒャヒャヒャヒャヒー⤴︎