游戏很好玩。
游戏基本没什么缺点,很好玩!
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游戏基本没什么缺点,很好玩!
iOS用户下载好了进游戏,一直卡在数据更新中,但进度条一点不变一直转,连游戏都进不去无语
2.7深渊真爽
谁能编出这么油腻的剧情,油腻,自以为是,又臭又长,还不能跳过,看着剧情油腻的我实在玩不下去了
退出去几秒重进后台刷新了
两级分化的评论必有贵物
我,1.1末入坑牢玩家,零氪,有的都是牢门角色,照样硬撑,数值膨胀那咋了?我家太后0+1照样能杀,双鸟辅助我不信阿镜能有多弱,克拉拉1+1我不信她比不得璃猫猫,角色弱那就捞辅助呗,那些dot队玩家都没说话就别老说数值膨胀,反正以马哈鱼的尿性也不会改的。为了让毁灭三c重新站起来四个限辅我抽了三个,我喊苦了吗?歪是常态,积极面对得了,想我当年牢刃是抽错池子出的。。。 这个游戏只有一点,就是剧情无法跳过,不像隔壁1999可以跳过,但剧情是真有意思,不过有点繁琐,建议出个跳过,毕竟时间是真不够。
逆天数值膨胀,钱和精力全充怪身上了。忘却之庭1.0到3.0血量涨幅高达365%。开服10层变12层增涨不说,后面涨幅越来越快是真难绷,就差没把不想你满星这几个字贴脸上了,玩家想打个满星跟要了数值策划命一样。以至于深渊buff是经常要选对口的,不然就等着不对应配队坐牢的。黄泉流萤飞霄是必须要有两个的,不然就等着拿老C坐牢的。 星铁从2.0开始,就尝试将游戏文化朝工业生产链的形式靠近,宏大剧情体系,引人深思的哲学内涵,不同视角的叙事模式,出圈的音乐角色单曲,用各种维度打造这一强力IP,极大成本投入最终也产生了极其震撼的效果和收益。 然而仅仅是几串数字,就败坏了整体的游戏体验。一个游戏在可玩性方面,竟然能让人一次又一次感觉到累和挫败。 米哈游在“两耳不闻窗外事”向来做到了极致,将正常建议和恶性反馈一视同仁。要真喜欢这样,也别怪部分玩家群体粉转黑唱衰。
钱多冲到怪身上了,一下膨胀到不能那么星。策划不做人。
开始打不满12层了,下版本膨胀到一只小怪百万血是吧,而且还锁韧性条是吧