RPG 푸른 하늘 공주

콤보있는 명령 배틀로 상쾌하게 적을 쓰러 뜨리려고!

Разработчик: Town Soft

Описание

"창공의 프린세스 '는 RPG 게임과 격투 게임의 콤보를 조합 한 것 같은 게임입니다.
배틀 중에 카드를 템포 탭 짜릿한 전투를 즐길 수 있습니다.
갑자기 나타난 몬스터들은 전세계 사람들을 습격했다.
이야기의 중심 인 이자이쯔 국가도 몬스터와의 전투에 벽역했다.
그런 가운데, 이자이쯔 나라의 공주 앞에
"나라면 세계를 구할 수 있습니다."
라고 수상한 남자가 찾아왔다.
- 공주와 수상한 남자의 기묘한 모험이 시작 되려하고 있었다.

이 게임은이 두 사람의 교섭과 카드 배틀을 즐길 상쾌 RPG입니다.
지금까지 없었던 새로운 감각의 명령 배틀에서 상쾌감을 맛볼 수 있습니다.
언뜻 보면 잘 보면 명령 형 RPG이지만, 「창공의 공주」에서는 바뀐 형태로 액션과 RPG를 즐길 수 있습니다.
[Q] 전투는 어떤 느낌으로 진행?
전투는 턴제로 자신의 차례가 오면 카드를 선택합니다.
그 카드에 따라 각 캐릭터는 행동을합니다.
카드
"맨손으로 공격"카드
"철의 검 '카드
'파이어 마법 "카드
"힐 마법"카드
"무는"카드
등 다양한 카드가 있습니다. 거기에서 하나의 카드를 선택합니다.
[Q] 지금까지 어떻게 다른가요?
카드를 선택한 후 대상은 AI가 자동으로 선택합니다.
그래서 공격이나 회복의 대상 등을 선택할 필요는 없습니다.
[Q] 왜 대상을 선택할 수 없나요?
두 가지 이유가 있습니다.
첫 번째 이유는 템포 좋은 배틀을 즐겨 주었으면 때문입니다.
행동 해 주었으면 카드를 선택해가는 것만으로 배틀을 상쾌하게 나가는 곳을 느꼈으면 좋겠다입니다.
[Q] 다른 하나는?
또 하나는 콤보 시스템을 즐겼 으면 좋겠다 때문입니다.
[Q] 콤보 시스템이란?
명령 배틀에서는 자신의 턴에 하나의 행동 밖에 선택할 수 없습니다 만, 「창공의 공주」에서는 타이밍 좋게 카드를 선택하면 두 개 이상의 카드를 선택할 수있는 것입니다.
예를 들어 "맨손 공격"-> "단검 공격"-> "중 검 공격"라는 느낌으로 세 개의 카드를 1 턴에 사용할 수 있습니다.
[Q] 공격과 회복을 동시에 할 수 있나요?
타이밍이 엄격하게됩니다 만, 능숙한 사람이라면 공격과 회복을 동시에 수행 할 수 있습니다.
[Q] 上手けれ하면 기억 능력을 모두 동시에 사용할 수있는?
불행히도 전투에 가지고 갈 카드 수는 한정되어 있기 때문에, 기억 능력 모두를 가져갈 수 없습니다.
그러나 가져간 카드 모두를 제때 선택하면 가져간 모든 카드를 동시에 쓸 수 있습니다.
[Q] 가져갈 카드 란?
"창공의 공주」에서는 데크 시스템을 탑재하고 있고, 전투에 데리고가는 몬스터를 선택할 수 있습니다.
그 몬스터들이 전투에 가져가는 카드를 덱으로 설정할 수 있습니다.
[Q] 몬스터와 카드가 중요한 거지?
그렇습니다.
어떤 몬스터를 거느리고 각각의 몬스터에 어떤 카드를 갖게하고 어떤 순서로 소환할지에 전황이 크게 달라집니다.
[Q] 소환이란?
"창공의 공주」에서는 데려 갔다 몬스터를 소환 해 싸우는이지만, 동시에 모든 몬스터를 소환 할 수있는 것은 아닙니다.
갑판에 등록 된 순서대로 몬스터를 소환하는 것입니다.
그래서 원수에 따라 소환하는 순서를 바꾸면서 공략 해 나가는 재미도 있습니다.
[Q] RPG (해킹 및 슬래시) 요소도 있나요?
있습니다.
몬스터와 칼과 갑옷 등의 장비 카드는 적을 쓰러 뜨리면 얻을 수 있으므로 다양한 카드를 찾기 위해 미지의 적과 싸우는 재미가 있습니다.
또한,이 카드는 레벨이 있고 같은 카드를 모으기 레벨을 올릴 수 있습니다.
[Q] 갑판의 변경이 힘들 듯 보이지만?
데크는 몇도 준비하고 있기 때문에, 던전에 따라 데크를 전환 공략 해 나갈 수 있습니다.

이런 식으로 진행시켜 나가는 게임 '창공의 공주」를 잘 부탁드립니다.

※주의
TownSoft는 주로 방치 게임을 제공하고 있으며,이 게임은 방치 게임이 없습니다.
전작의 카드 모임을 만들고있을 때, 이런 게임이 있으면 즐거울 것이다라고 생각 나고 만들었습니다.
스토리와 모험의 요소는 낮아지고 있습니다 만, 그만큼 전투와 카드 수집에 관한 요소가 증가하고 있습니다.
당신이 원한다면 방치 게임 이외의 TownSoft 게임을 즐겨 주시면 좋겠습니다.
항상 놀아 주셔서 감사합니다.
이번 작품도 잘 부탁드립니다.
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RPG 푸른 하늘 공주 Отзывы Пользователей

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スタミナが、

リントブルム on

Япония

スタミナ上限と緩和よろしくお願いします🙇

スタミナ

望月刹那 on

Япония

ゲーム自体は非常に面白く、よく出来ています キャラ収集、武器防具収集とかなり好きなジャンルなので、長く遊べそうです しかし、冒険ポイント(スタミナ)が少なすぎる... 獲得カードが倍になるかわりに、消費スタミナも倍になるシステムを使っていますが、そうすると最大スタミナが6なのに、1回冒険するのに消費スタミナが4で全然冒険が進まない これは非常にテンポが悪い 一応他の召喚士を解禁することでスタミナが増える仕組みですが、スタミナが召喚士依存のため弱い召喚士で戦わなくてはいけない しかもその召喚士が弱いだけでなく、召喚コストが少ないため、召喚できるモンスターの数も減ってしまう これも良くない あと、召喚士の攻撃ターンが全然回ってこない 姫様に装備されてた剣はすぐに他キャラに装備させました 自分的に1番致命的だと思うのが、時間取得の長さ これのせいでゲームを開く度に数分待つことになります スタミナが少ないせいで何度もゲームを開いてプレイしなければならないのに、毎回この待ち時間があるのは非常によろしくないです

面白い

2Gガラケー時代からのファン on

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700はちと割高感

ガチャ無し

キャロむ on

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前作よりサクサク進めるようになり装備も使い捨てじゃなくなったので育成が楽しい 金がほとんど手に入らなく、自動周回するには祈りで金を購入して賄わないといけないので手動で周回しまくるか適度に祈りを課金しないといけない。 まだ序盤だがカードも集めやすく特別詰まる事無く進めるので楽しめる 今までで1番面白いゲーム

いいね

グッチ49 on

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コンボ難しいけど、面白い

いいゲーム

のらUji on

Япония

戦略性があって楽しい

やるじゃない…

那須と三高田 on

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とても良いじゃない… 私の冷め切った心に温もりを授けてくれて 感謝致します。これからも私たち、ゲームプレイヤーに生きる喜びと悦びを……。ありがとう。

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