弈战国

一款具有极致策略深度的对战游戏。

Разработчик: Beijing Joyer Technology.Ltd
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【游戏简介】

  《弈战国》历时8年打造,是一款极其具有策略深度的回合竞技对战游戏,玩家必须熟悉各类兵种的特性以及彼此之间的配合方式,才能更有机会战胜对手。除兵种外,游戏中还有各式各样的宝物供玩家选用来增强自己的战斗,也有春秋战国时期的各路贤臣名将供玩家选用,每个人都有自己不同的战术玩法和策略,人物以及兵种宝物之间经过严格的打磨具有极佳的平衡性设计,游戏整体看似简单,实则极具策略深度,完全可以让核心策略玩家来几场酣畅淋漓的智力博弈。

【基本玩法】

  玩法方面,游戏的核心模式是玩家间的对战竞技,此外还有征战地图的单人简易pve模式等,游戏的重点是强调战场内的策略水平,游戏场景为对称的两方场地,每回合都有不同的兵种可以调用,玩家可以进行布局、进攻、防守、闪避、应用技能等多项操作,非常讲究两个玩家的智力比拼。玩家随着日常游戏的进行,逐步的积累对战技巧和经验,来提高自己的游戏水平,在对战中的每一步都需要步步为营精打细算,依靠智慧进行博弈来取得胜利。

【新手兵种建议】

  【枪兵】:非常适合进攻的兵种之一,枪兵通常具有非常稳定的进攻收益,由于使用简便,是萌新们的绝佳选择。即使是一名老手,枪兵也能成为他的必要选择。

  【剑兵】:剑兵初期略难掌握,一旦使用得当,其攻防兼备的特性,总能从容的面对各种场面。尤其是有了剑兵的加入,从此再也不用惧怕盾兵了。不过剑兵需要一些技巧性,比较建议进阶的玩家来选用。

  【刀兵】:刀兵乍一看下并没有特殊的攻击加成,但是却是最灵活多变的兵种,具有多条攻击线路,更适合给其他兵种打配合制造机会。刀兵在初级兵里属于使用难度略高的兵种,适合有一定经验积累的玩家。

  【骑兵】:初期即能获得的中级兵种,攻击方式异常的简单粗暴,在条件合适的情况下,骑兵有着极强的攻击力,骑兵往往都对胜败起着关键的作用,也较为适合萌新使用。

  【盾兵】:盾兵虽然没有骑兵那恐怖的输出能力,但却有着极强的防御优势,攻防兼备的特性对于无论什么样的战局都会成为最为有效的稳定剂。盾兵的使用通常都无需考虑太多,比骑兵更适合萌新使用。更重要的是,如果搭配上某些主将,盾兵将会成为真正的神兵。

  【弓兵】:看似有些弱势,但用好的话却非常强力,弓兵拥有着先手优势和极强的机动性,能够远程补位防御或助攻,适合高手向的玩家使用。

  【白狼】:后期获得的兵种,在时机合适的情况下,再配合其他兵种能对敌方主将带来严重的损伤。不过在使用方面白狼也有着一定的门槛性,那对于新手玩家遇到对方的白狼不熟悉特性该怎么办?那就先灭为敬吧,不要给他留有任何机会。

  【农夫】:农夫通常来讲没有过多的攻击加成性,但是他对通过动物类兵种攻击主将或散兵时却有着奇效,另外,农夫也是针对某些主将流派打法的不二选择。

  【密探】:密探没有太多的攻击加成,但是他的特性非常适合直突主将或进攻底线,对方总要为了防御密探而消耗更多的行动力,这也许就是密探的最大攻击加成吧。

【新手游玩与消费建议】

  【消费模式】:《弈战国》采用租售制的消费模式,宝物和兵种可以短期内租用,也可根据自己的喜好永久购买。游戏内没有抽卡,但有个招募主将或购买宝物前的寻访环节,想招募主将,必须花费一些盘缠进行寻访才行。所以游戏内没有抽卡坑也没有升级坑,所有物品都可以根据自己的喜好去选购。

  【初期理解概念】:《弈战国》里最主要的元素分别是主将、兵种、宝物,主将强度虽然各有差异,但是整体趋向于相对平衡,只要玩得好都有机会取胜,并且主将在所有元素里,并非占有特别重要的地位,按照强度有效性来说,应该是:兵种>宝物>主将,这样的顺序,善用兵种的特性,才是真正取胜的关键。所以为了便于各类人群都能相对公平的进行游戏,兵种是游戏内价格最低的元素,有时间的人可以多打任务积攒铜币去租用兵种,这是一种最为经济的做法。

  【0氪党建议】:千万不要小看初期赠送的1强主将,他们只要用好了,都是极具实力的人物。过后每个玩家的账号都会随着主线任务赠送一个强力主将--宣太后芈月,但即使获得后也不建议您在初期使用,芈月需要一定的连组技术作为前提,一旦掌握好,足以挑战大部分的顶级强将。多打竞技场和完成每日任务、以及活动任务,可积攒货币和资源。不要急着解锁兵种,因为每个兵种解锁后会赠送一周的使用时间,兵解锁太多也用不过来,反倒会把免费使用时间浪费掉,慢慢熟悉慢慢解锁就好。兵种解锁前需要获得解锁点数才能开启各个兵种,可以通过打竞技场来积攒解锁点数,即可免金版的解锁兵种了,不过需要花费一些时间。

  【微氪党建议】:商店里有个低价售卖的新手礼包能获得主将胡亥,这同样是个超级强将,不过需要一些配置方法,为了保证一定的探索性,这里就不继续透露了,供聪明的玩家们自己去挖掘吧。主将升级时优先升性价比最高的能力,比如御宝术和控兵术,且前10级不要用升级书,因为对战累积的前期经验相对较快,到了10级后升级较慢时再考虑使用升级书最为经济实惠。不过能力书是可以随时使用的,因为能力书只增加能力点数,不积累经验值。

  【氪佬党建议】:没有建议,请您随意。但需要提醒您的是,花重金购买的主将或宝物,不代表可以碾压别人,最终技术还是第一位的,当然也需要一些运气。

  【玩家进阶】:这款游戏需要一定的学习才能玩的好,根据我们这些年的测试,基本上普通人两三天就能上手,一周左右可以算是入门,两三个月即可成为高手,且并不需要玩家具备多强大的智力,正常人都可以玩的很好。多去擂台参观别人的对战,是最佳的学习途径。

  好了,祝愿大家早日成为《弈战国》里的顶尖高手!

感谢大家!祝您游戏愉快



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Разработчик
Beijing Joyer Technology.Ltd
Языки
Japanese, Chinese, English, Korean
Последнее обновление
1.7 (1 год назад )
Выпущено
Jul 17, 2023 (1 год назад )
Также доступно в
Китай , Япония , Республика Корея
Обновлено
2 недели назад
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