던가드

랜덤타워디펜스

Разработчик: Jeong Mo Lee

Описание

정통 랜덤 타워 디펜스 - 던가드
게임 난이도가 다른 게임들과 달리 매우 높습니다.
나만의 헌터들로 나만의 조합을 만들어 던전을 지켜주세요!
24명의 헌터가 준비되어있지만 앞으로도 엄청난 헌터들이 더 준비되어있습니다.
*소탕 - 각 층마다 있는 마수를 쓰러트려주세요!
*스킬 - 원하는 직업군의 방향으로 강화해주세요!
*강화 - 필요한 업적을 달성해, 강화해주세요! 던전 수비에 엄청난 도움이 될 것입니다!

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던전은 불규칙적으로 어디에서든지 생길 수 있는 재앙과도 같은 존재입니다.
그래서는 안되지만 일단 생겨나면, 최하층에 있는 가장 강한 마수를 쓰러트리기 전까지 사라지지 않습니다.
헌터들이 던전을 공략하는 방법은 다음과 같습니다.
1. 던전의 최하층에 있는 마수를 처치한다.
2. 마수가 지키고 있던 마정석의 마력이 소모될 때까지 지킨다.
3. 마정석의 마력이 소모되면 던전은 자연스럽게 붕괴된다.
저희가 그 마정석을 지켜야 하는 이유는 이 던전에서 가장 강한 마수가 죽었기 때문에 이 던전 밖에 있던 자잘한 마수들이 마정석의 마력을 빼앗기 위해 이 던전으로 들어오게 되죠. 다른 강한 마수가 생기기를 방지하기 위해 이 던전을 수비까지 해야하는 거죠.
그리고 지금 저희는 그 던전을 수비하러 가는 겁니다!
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던가드 Отзывы Пользователей

스킬 및 강화 옵션의 활성화 여부

어렵긴하지만 on

Республика Корея

스킬 및 강화이후 데미지 및 공격속도 등 디펜스 타워가 강화로 얼마가 업그레이드 되었는지 표시가 되어있지 않아 적용되고 있는지 어떠한 보상때문에 얼마나 올랐는지 시각적으로 표현이 않되있어서 불편하고 게임자체는 재밋음

개똥겜이다 낚이지마라..

쿠마쿠마켄 on

Республика Корея

다운로드를 잘못했어요 환불좀 부탁드려요

쿨한중구형 on

Республика Корея

수고하세요

리뷰는 중요하다

거니고이 on

Республика Корея

킹덤러쉬 하는게 나은거 같다.

개노잼

sewoong22 on

Республика Корея

리뷰 잘 안쓰는데 이건 역대급 돈버리는 쓰레기게임이다

파이팅

ㅍㄷㅂㅇㅇ on

Республика Корея

재미있게 플레이 했습니다 그런데 아쉬운 점들이 조금 있어서... 조금 더 완성도를 높이면 훨씬 재미있는 게임이 될 것 같습니다 ● 버그 1. 학살 클리어 후 별에 불 들어오지 않음 2. 스킬 아이콘 불 꺼짐 : 이미 획득한 스킬의 불이 꺼짐(눌러보면 획득 여부는 확인가능) 3. 강화 수치 초기화 : 강화 수치가 처음 상태 그대로 보임 → 2,3번의 경우 추가 스킬 획득을 하거나 추가 강화를 하면 일시적으로 정상으로 돌아오지만, 재부팅하면 같은 버그 발생 → 2,3번의 경우에는 학살 혹은 던전수비 제 8 던전 아르카를 클리어하고 생긴 것 같아보임 4. 소탕에서 보상 아이콘 활성화 : 이미 수령한 보상도 선물 아이콘이 계속 보임(클릭하면 이미 받은 것으로 보임) ● 아쉬운점 1. 캐릭터 벨런스 : 캐릭터들의 벨런스가 좋지 않음 ① 마검사 : 스킬을 전부 획득 했을 때 기준, 스킬 중첩 효과 때문인지 아주 강함 → 풀 업그레이드 기준 B급 마검사(결)이 시우와 수아를 제외한 S 혹은 A등급 캐릭터들보다 성능이 좋음 → S 등급 캐릭터들보다 B급 마검사(결/불)을 쓰게 됨 ② 기사 : 딜로스가 심함 → 작은 몹의 경우 달려가다가 돌아오는 경우가 많아 큰 의미가 없음 → 큰 몹의 경우에는 막지를 못해서 의미가 없음 → 결과적으로 등급이 좋아도 기사는 쓰지 않게 됨 2. 몬스터 : 몬스터의 개체값이나 특성 혹은 캐릭터와의 상성같은 것들이 있다면 조금 더 재미있게 플레이 할 수 있을 것 같음 3. 게임 구성 : 소탕이나 마지막 스테이지의 경우에는 450마리 1000마리 이런식으로 나오는데 지루함 → 어차피 초반에 죽는 몹들임에도 너무 많이 나와서 지루함 → 차라리 몹의 수를 좀 줄이고 몹을 잡기 어렵게 만드는 것이 더 좋지 않을까 생각됨

미완성 게임임.

달달냥이 on

Республика Корея

게임이 전반적으로 매우 불편함. 먼저 영웅을 제외한 캐릭터들 이름이 직관적이지 않음. 헌터 11호, 헌터 17호, 헌터 1호... 그림으로 포현해도 그냥 화살 띡, 마법책 띡에 색으로 속성표현하는 색칠놀이 수준. 구체적인 성능파악이 힘듦. 밸런스도 엉망이고 캐릭터들 개성도 없음. 사실상 기사는 뽑으면 돈 버리는 수준이고, 결국 쓰는건 멀티샷 쏘는 궁수, 얼음마검사, 영웅들 정도임. 영웅도 영웅 나름이지... 조커는 사거리만 조금 길지 그냥 쓸모 없음. 영웅들은 궁수영웅, 마검사 영웅 제외하면 강화토큰 1도 아까움 던전도 최소한 몹의 출발지들 정도는 안내해야 된다고 봄. 어디서 튀어나오는지 알아야 캐릭터들 배치할 계획을 짜는데... 타워디펜스의 재미가 어디서 오는지 잘 모르는 듯 함. 억까라는걸 알고 시작해서 미리 대비해서 쉽게 막긴 하는데... 그냥 막는다고 재밌는게 아니라는걸 알았으면 함. 몬스터들의 개체값이나 능력은 어디서 확인하는지 모르겠고, 각 개체들의 특수능력이라던지 변수도 너무 적음. 아니 적은게 아니라 없는 수준. 게임진행시간도 너무 김. 후반에 450마리가 나오는데, 아니... 어차피 50마리쯤 나오는데 놓치는게 없으면 당연히 다 완방인데, 그걸 꾸역꾸역 한마리씩 450마리까지 큰 변수없이 나오게 만들어놔서 겜이 엄청 루즈해짐. 그리고 3배속에서 렉걸리는건 개발자의 문제. 코드를 난잡하게 짰거나 최적화가 안돼있음. 본인 아이폰 15프로 1tb인데 후반 3배속에서 렉이걸림. 이것과 비슷한류의 게임에서 비교도 안되는 계산량을 가진 게임이 렉이 안걸림. 개선을 바라지만 개선할 능력이 없을 것 같음... 분명 잘 다듬고, 개선하면 좋은 게임이 될 수 있음. 그치만..

기본기는 좋은데

별명을 왜붙여 on

Республика Корея

아이패드 기준 hud가 지나치게 커서 겹치고 3단계 까진 크게 신경 안쓰였는데 4단계에서 쓸때없이 너무 줌이 되어있고 따로 줌아웃도 안되어서 너무 아닌거같아서 그냥 삭제함 폰으로하면 또 어떨진모르겠다만 아이패드로는 최적화하기전까진 비추임

비추입니다

코가 긴 코끼리 on

Республика Корея

번역도 미흡해서 ???로 표기되는 곳도 있고 설명도 불친절하고 몹들은 길 따라서 가다가 갑자기 이탈해버리지를 않나.. 걍 비추합니다.

랜타디인데 조합이없네요

키므데스 on

Республика Корея

노는 타워가 많아짐

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Категория
Games
Разработчик
Jeong Mo Lee
Языки
English
Последнее обновление
1.1 (10 месяцев назад )
Выпущено
Feb 7, 2024 (10 месяцев назад )
Обновлено
1 день назад
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