戦闘のバリエーション
戦闘のバリエーションがすごい豊富でストーリーも作り込まれてて面白かった。 ただ寄り道したりせずにノンストップでストーリー突っ切ったにも関わらず無双状態になるほど難易度が低かった。 難易度調整が出来ないのでレベリングせずに進む場合は歯ごたえのある難易度だと良かった。 そしてとにかくエンカウント率が高すぎる。 エンカウント率下げてもその分のバランスを取る方法なんていくらでもある。 デフォルトのエンカウント率を下げて、エンカウント率を上げるアイテムや装備がある方が色々な人がプレイしやすい。