아쉬운게임
초반에 재미좀 보게 만들고 그뒤부턴 난이도 엄청 올라서 벽만 느껴짐 그리고 현질 유도 엄청심함 소통은 할생각도 없어보임
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초반에 재미좀 보게 만들고 그뒤부턴 난이도 엄청 올라서 벽만 느껴짐 그리고 현질 유도 엄청심함 소통은 할생각도 없어보임
플레이를 하면서 불쾌함을 느낀 건 처음임 성장 수단이 랜덤인데 그마저도 제한이 걸려있음 무과금은 하지 말라는 느낌
난이도가 높아질수록 게임 진행자체가 불가능함. 일단 본인은 신화 장비에 신화 캐릭있음 보스 잡으려면 최소 전설장비 두개에 전설스킬 등장해야 보스 잡을수 있게 만듬. 그리고 보통 광고시간 30초이내인데 이 게임은 가면 갈수록 광고가 길어짐 광고제거 유도 하고 있음. 시작을 하지말길
너무 재밌긴 한데 추가됐으면 하는 부분 말씀드립니다 1. 스테이지 클리어해도 재도전 바로 할 수 있게 해주세요 2. 던전 더 높은 단계 만들어주세요 ㅠㅠ 3. 킬 때마다 로그인하는 거 조정 안되나요? 4. 스페셜 상자 5회뽑기였으면 좋겠습니다.. ㅠ 5.게임이나 로비에서 캐릭터 현 스텟을 볼 수 있었으면 좋겠습니다 6. 될지 모르겠지만 게임 도중 스킬별 들어간 데미지를 볼 수 있었으면 좋겠어요!! 재밌게 하고 있습니다!
광고 죄다 60초네요 ㅈ같게
시작 때 디버프 몬스터 체력 30% 증가, 마법사 공격력 40% 감소 이런 재미도 감동도 없는건 도대체 왜 넣어놓은겁니까 이동속도 감소 뜰때까지 던전 나갔다왔다가 하는게 정상적인 플레인가요 솔직히 게임 자체는 잘 만들었다고 생각합니다 스킬에 밸런스 차이가 있다는 건 곧 스킬마다 개성이 뚜렷하다는 말이기도 하고요 대부분 양산형 게임이 시각적인 요소에만 의존하여 플레이하게 하곤 하는데 이 부분에서 퀄리티는 앞선 게임이라고 생각합니다 현질은 여유있는 사람만 하면 되고요, 매일 잠수보상 받으면서 차근차근 올라가도 됩니다 다만 게임 시작때 디버프 이렇게까지 랜덤요소가 없어도 충분히 운빨게임이고.. 디버프는 솔직히 비정상적으로 하트 소모를 유도하는 컨텐츠 그 이상 그 이하도 아닙니다 누가 체력 40% 증가 디버프를 받은 채로 그대로 게임을 하나요 아마 코멘트를 제작자 분께서 보실진 모르겠지만 만에 하나 읽어보신다면 진지한 피드백으로 받아들여주시길 바라겠습니다..
진짜 쓸모없는 각성석 너무 많이나온다 다이아를 쓰든 광고를하던 교환기능넣어줘
게임 재미있는데요 혹시 애플아이디 계정을 게임 접속할때마다 로그인하고 비밀번호 입력을 2회 하는 이유를 알 수 있을까요?
하트 수급이 과금없이 안됩니다 삭제할게요
에휴