ワニが可哀想
何もしていないワニを無意味に爆破する必要性があるのでしょうか。 その道を通るたび、悲しかったです。
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4.69 из 5
4,315 оценок в Япония
何もしていないワニを無意味に爆破する必要性があるのでしょうか。 その道を通るたび、悲しかったです。
全作品やってます!面白くてついついやっちゃいます。 ただヒント見ても結局使い方が分からず、トゥルーエンドを迎えた1つのアイテムがありまして… あれは一体何に使うものだったんだろう? ノーマルエンド用? スッキリせず謎だなぁと思ったので1つ星を減らしました。 何か用途があったなら私の見落としですね笑 余ったアイテム※ネタバレ注意⚠️ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 木炭
ヒント見ながら何とかクリアしました!が、何故か木炭が余りました、、笑 木炭付近のヒント見ると紙?と一緒に使うようですが、紙はなくなってました。よく分からなかったけどクリア出来たので良かったです
LIST、サイコな脱出、とシリーズ楽しく解かせて頂いてます! ボリュームあって楽しいです
めっちゃ楽しかったですが、場所を覚えるのが私には難しかったかなw 最初のうちはどんどん進んで行くだけだから良かったのですが、ショートカット出来るようになると行きたい場所はわかるけど、、、どうやっていけばいいんだっけ?ってなりがちでしたw シャンデリアの鍵が1番苦労したかなぁ、、、あのフック付いたロープが使えたら、、、、、と思ってしまいましたw でもストーリーも面白いし、それぞれのエンドも楽しかったです!
序盤?でコインを5枚集める謎があるのですが、全ての場所を探したはずにも関わらずコインが1枚足りません… 初めてから1日置いて閉じてから続きから、とやっただけなのですが、全てのヒントと場所を比較してもあと1枚が見つからずモヤモヤします
長編作品は大好きなので時間に余裕がある時に腰を据えて楽しんでいます。 やり始め冒頭から易しくオーソドックスな謎解きが続きアイテムをゲットする為にヒタスラに淡々とパズル入力していました。 特に手の込んだギミックがある訳でもないので面白味に少し欠ける気がしていましたが取っ手を火の燃え盛るストーブの中からホウキ🧹で取るとは無理矢理でホウキ🧹をたまたま持っていたので出来ましたが誰が思いつくでしょうか。 これに驚いて先が思いやられると思いました。 でも上には殆ど謎解きが無くなり地下にもう一度降りたいと思い蓋を開けようとしたら開きませんでした。 それまではヒタスラこなしていた淡々とした作業が、もっと面白くなるんじゃないかと期待していましたが。 長編作品も良いですが誰もが最後まで気持ち良くplay出来る本当に良い作品を作って頂きたいです。
他の作品もそうだけど。せっかくアプリの説明書きやゲームの冒頭で怪しげな世界観が描写されているのに、長いゲーム中には一切そうした世界観を深める演出がなく淡々と謎解きするだけだから、クリアorバッドエンドになっても「そういえばそういう話だった」にしかならないのが惜しいと思う。人と会っても主人公は何の反応も返してないし。ただステージが不気味なだけ。 なんというか、世界観を無駄にしちゃっている。 先へ進むごとに「なんだここは」「何故こんなことが」と主人公が感情をあらわにしたり、「つまりこういうことか」と状況を整理する描写があればいいのに。
すごくボリューミーで楽しいのですが、地下神殿と地上のショートカットがバグってます。アプリの不具合を報告しようとしたところ出来なかったためレビューで書いておきます。他の方も1年以上前から地下神殿⇔地上のショートカットで、地下神殿に一生辿り着けないバグが出ているようです。地下神殿で壁を壊そうとして壊れなかった(タッチミス?)のでそのまま地上へ出たところ、地下神殿へ戻れずエンディング前でツルハシと船舵と記憶の水晶玉を持ったまま何時間もウロウロしてしまい、どうやって地下神殿へ…?となっておりました。はじめからやり直せばいいのですが、なにせボリューミーで…笑 バグ直ってくれると一番いいのですが、また時間が有り余った時にはじめからプレイもアリかなと思います。素敵な脱出ゲームをありがとうございます。
まだ続く!?まだ続く!?と大ボリュームの謎解きです。マップも広くて迷宮の名の通り、迷子になりました笑 道が広がったと思いきや塞がれて通れないルートが出来たり、とにかくややこしい。 よく作ったなあと感心してしまいました。 謎は納得感あるものばかりで良かったです。 はあ?そう解くのは無理がない?という脱出ゲームは嫌いですが、そういうのが無いので良いです。 他もプレイしてみます。
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