マイナと人工の精霊

フラスコビー、それは精霊に似た生き物

Разработчик: Satoru Higuchi
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・あらすじ
ここは人間と精霊が暮らす世界。
人間が魔法を使うには、それを精霊から借りる必要があった。
そこで人間は自分たちに都合よく魔法を貸してくれる精霊を望んだ。
その結果ある学者が完成させたのは、限りなく精霊に近い生命体、
”フラスコビー”であった。
・このゲームの特徴
おねショタ要素が強いです。
敵が落としたアイテムを装備することで魔法を習得できます。
・お借りした素材
キャラチップ:
あくた 様
マップチップ:
コミュ将 様
音楽:
甘茶の音楽工房 様
魔王魂 様
プラグイン:
Toshio Yamashita 様
トリアコンタン 様
くらむぼん 様
ru_shalm 様
みこと 様
uchuzine 様
Shirogane 様
Kien 様
kuro 様
Yanfly 様
tomoaky 様
エビ 様
・テストプレイ協力:
RARUWO 様

【操作方法】
タップ:決定/調べる/指定場所へ移動
2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉
スワイプ:ページのスクロール
・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。
・制作ツール:RPGツクールMV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015

制作:芦田コウ
出版:ぬか漬けパリピマン
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マイナと人工の精霊 Отзывы Пользователей

おねショタはいいぞ

田中💮郎 on

Япония

DQ1くらいのサクサクっと終わる長さ。終始かなり駆け足なのでもう少しじっくりキャラを描写しても良かったと思いました。ストーリーはすごく良かったです。 気になった所はレベルが10程度で全クリでき裏ボスもいない為、ドーピングアイテムがお飾りになっているほか、物語の題材的にも仕方ないのでしょうが敵も味方もほぼ魔法しか使わない為防御と攻撃ステが死んでる事、ダンジョンが雑なことくらいです。 バグも少なくめちゃくちゃ良いゲームだなと思いました。

面白かったです

椋木 on

Япония

ゲームは面白かったですが、え?終わり?って感じでした

2時間半でクリアしました

クロム\(//∇//)\ on

Япония

エンディングまでやりました 良かった点 敵が可愛かった 登場するモンスターは全てオリジナルで ラスボス以外は とても可愛く、次はどんな敵が出てくるか楽しみだった おねショタは いいぞ マイナとルキ君のおねショタ成分が補給できて、とても良かった♡ 2人とも幸せになって欲しい…切実に… 戦闘バランス これは 人によると思うが、良くも悪くも大味でした レベル上げの周回などはせず、ストーリー進める位で 丁度いい難易度だった 個人的にちょっと…と思った部分 ストーリー展開が早い アプリ化するに対して、容量の問題とかがあるのかもしれないが、ストーリー展開が急だな〜と思うところが所々… ラスダンの装備配置など 言い方が悪いが、適当だな〜と思ってしまった… ここからはバグ報告 春の国の港町(名前忘れてしまった) 屋根のマップ形がおかしい所が所々 トトの家の内装 机の横に何も置いてないのに、進めない 春の王を冬の王が殺害シーンにて 冬の王の配下 黒い影のようなキャラが 自由に動き回ってどこかに行ってしまっている (恐らく、移動ルートがランダムになっているかと思われ) 気づいたバグは以上となります 隙間時間に楽しませてもらいました! 今後の作品も楽しみにしております

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Категория
Games
Разработчик
Satoru Higuchi
Языки
Japanese
Последнее обновление
1.0.9 (9 месяцев назад )
Выпущено
Sep 23, 2022 (2 года назад )
Обновлено
1 неделю назад