계정이 초기화 됬습니다
계정이 초기화 됬습니다 오래만에 할려고 들어가보니 전부 초기화네요 .. 현질도 했는데 복구바랍니다
Да, Slime Hunter можно скачать бесплатно, однако в приложении есть встроенные покупки или подписки.
🤔 Качество приложения Slime Hunter спорное. Некоторые пользователи довольны, в то время как другие сообщают о проблемах. Рекомендуем ознакомиться с отдельными отзывами для получения более полной картины.
Slime Hunter имеет несколько покупок/подписок внутри приложения, средняя цена покупки составляет 29.19 $.
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계정이 초기화 됬습니다 오래만에 할려고 들어가보니 전부 초기화네요 .. 현질도 했는데 복구바랍니다
다운로드햇능데 계속 업데이트를 계속하래여 10번넘게햇는데
ㅋㅋㅋ 지금 리뉴얼하고 패치해서 알바 뿌리는데 공카도 운영자비판글 올리면 강퇴 영정 현질유도
노가다겜에 현질 필수입니다. 수익창출의 목적이야 어느겜이든 있지만 여긴 돌았어요. 머 어차피 겜할사람은 하고 말 사람은 말겠지만 가장 ㅈ같은건 영자랑 영자 측근, 겜창들이 소통을 안하고 지들끼리 공산당 처럼 운영합니다. 불만이나 건의올리면 욕먹는 게임 처음이네요. 영자는 아예 신경도 안쓰고 유저들이 욕박고 ㄲㅈ라하는 머 이딴 겜이 다있는지? 글고 건의글 이나 불편한거 올리면 카페서 탈퇴시킵니다. 지 듣기좋은건 냅두고 겜 건의 개선올리면 글삭제는 기본이고 아예 탈퇴시켜버리니 이렇게 욕처먹죠. 과금해도 한만큼 강해지지도않습니다. 스킬포인트도 턱없이 부족하고 과금으로 수급해야함
레벨잘올라요
이 게임을 하기전에 신중히 단점을 보고 결정하고 그럼에도 만약 이 겜을 하고싶다면 어린이집 오픈톡으로 와서 정보를 받으세요 1. 배터리 소모가 많음 2. 렉이 심하고 최적화 할 의지가 없음(방치게임에도 불구하고 주기적으로 팅김) 3. 현질 유도가 심한거에 비해 비약적인 성장을 체감하고자 한다면 몇백만원~천만원 생각해야함 4. 무자본은 몇년 꾸준히 하지 않는이상 어느정도 따라가지도 못함(무자본은 발라 무기만 뚫고 접는게 나으며 진 발라는 현질을 하거나 오랜시간 들여야함) 5. RPG임에도 스킬 포인트가 현저히 부족함 레벨업으로 얻을 수 있는건 한계가 있으며 현질을 하지 않고서는 스킬 전부 찍는대만 매일 접속해도 몇달 걸림 6. 운영자가 게임을 방치 및 소통을 포기하였음(설문조사 일체 없으며 카페에 불만 올릴 시 영정을 함 독재 정권이나 마찬가지, 낼 이벤트 없어서 4주년 이벤트 한달 연장, 이 이벤트 다음은 똑같은 이벤트 그림 바꿔서 낼 예정) 7. 유저에게 할 이벤트가 없어서 앞에 했던 이벤트의 그림만 바꾸고 돌려먹기를 지속함 8. 이벤트 새로운게 나온다 하더라도 결국엔 현질을 몇십만원 해야하는거고 그 이벤트에 관해서도 자세한 설명이 없음 9. 현재 4주년 이벤트 중이며 통상 게임의 몇주년 이벤트 목적은 유저님들 저희 게임을 항상 이용해주셔서 감사합니다 오늘은 유저님들을 위한 파티를 준비하였습니다와 같은 취지로 유저에게 혜자 이벤트를 내놓으나 지금 진행중인 3주년 이벤트는 인당 100만원씩 달라고 하고 있으며 고자본들은 안하면 손해이게끔 더욱 강한 현질 유도 중(방무 최대치 증가) 10. 각종 강화의 종류(스타포스, 강화, 레벨, 월드소켓, 장비의혼, 초월, 승급, 고대유물, 스킨, 영혼석, 증폭, 펫)가 너무 많아 오픈톡에 들어오지 않는이상 쉽게 벽을 마주함 11. 강화에 다이아를 사용하여야만 35강 이상부터 강화가 가능하지만 무자본의 수급량은 턱없이 모자르고 무자본이 광고로 보는 다이아와 현질해서 얻는 다이아를 구분하여 현질을 더욱더 유도함(36강 강화 확률 14% 실패시 강화 1감소 / 다이아를 쓰기 시작하는 분기점임에도 불구하고 강화 한번 시도를 위해서 광고로 보는 하루치 다이아를 사용해도 조금 모자람) 12. 아크 서버라고 망한 서버 있는데 컨텐츠 이용을 위해선 아크라는 피로도가 쌓이길 기다려야함 하지만 로프라인 중에는 쌓이지 않으며 신계(본섭)서버와의 성장치는 아주 극명하게 낮음 보통 이런 피로도 시스템을 개발할 때는 게임을 잠시밖에 즐기지 못하는 직장인, 학생 등을 위해서 아크(피로도)를 소모하는 컨텐츠의 드롭률을 비약적으로 올려 본섭과의 성장 속도가 거의 나지 않아야 하지만 그렇지 않기에 지속적으로 해당 서버의 인구가 빠지는 중 ⭐️13. 4주년 이벤트가 시작되면서 데미지 곱계산이 합계산으로 바뀌는 잠수함 패치가 이루어짐 이 엄청난 사건은 몇십~천만원 이상 현질한 유저들이 톡방에서 유저 기만이라 난리나고 카페에 드러눕고 건의사항 본사에 넣으니 아무말 없이 운영자가 단톡방에서 나감 이후 의도하지 않은 패치였다고 하며 수정을 하였으나 일반적으로 아이템 지급 패치에서 계산식이 바뀌는게 실수라고 보기 어려우며, 만약 곱계산이 합계산으로 바뀐다면 기존 현질 유저는 전에 올려놓은 층수로 다시 올리기 위해 지금까지 한 현질의 금액만큼 또 해야하므로 의도적으로 유저 돈을 빨기위한 패치였으나 발각됨과 동시에 예상치 못한 유저의 반응을 보고 수정하였다고 보임⭐️
재밋어요
아이폰으로접속하면계속 재시도하라고뜨네요
서버 연결이 계속 끊기고 들어가지지도 않아요
재밌는데 온라인이되면좋겠습니다 ㅜ 차차 발전하기를빕니다!
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