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一度playして途中閉じると 最初からplayとなり、一度取ったアイテムの取り直しをしなくてなりません。 仕方がないのでとり直しをしましたがTV下のキャビネット引き出し、2番目を先に開けると閉まらず3番目の引き出し開けた…、は良いがアイテム取れない状態デス。このままゲーム進行出来ず止むなく辞めることにしました。まだ序盤、されどやれない。改善期待します。
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4.46 из 5
24 оценок в Соединенные Штаты
一度playして途中閉じると 最初からplayとなり、一度取ったアイテムの取り直しをしなくてなりません。 仕方がないのでとり直しをしましたがTV下のキャビネット引き出し、2番目を先に開けると閉まらず3番目の引き出し開けた…、は良いがアイテム取れない状態デス。このままゲーム進行出来ず止むなく辞めることにしました。まだ序盤、されどやれない。改善期待します。
操作がわるすぎ!
うーん。なゲームですね。反応悪いし続きから出来ないしヒント見れないし。適当にやればクリアしちゃうし。
最後までぶっ続けでやらないと初めからやり直し。 画面のかなり端をタッチしないと反応しない場所があるし、画面左下をタッチするとアイテムを表示したりでやりづらくて速攻消しました。 途中までは良かったんだけどな
作り込むべき場所を考えた方が良いかと思います。 食器の置かれた棚の奥にあるもう1つの窪み、最下段に何か解らない白い物がわざと見えてるんだからアイテムだろうなと思いましたし。 洗面所のタオル棚も、枚数の違う同じ物が幾つも置かれているのは現実的にはおかしいのだから謎解きの手がかりなんだろうなと予想しました。 結局どちらもタップすらできない場所で、なら何の為に作った?と。 じゃあタップできそうでできない場所は全部スルーすれば良いかというと、ゴミ箱は特定の角度から見えている時にタップする必要があったりで、場所ごとに対応が違うのだから理由を知らないプレイヤーからすると戸惑うばかりです。 臨場感を出す為に景色を作り込むこととただ単に紛らわしい箇所を増やすことの違いを考えてほしいと思いました。 また品質を高めるのであればフラグ管理を行うべきかと。 バスルームは開錠すらせずに出口の鍵を入手出来ました。偶然による邪道な進行と自ら認識したので出口を開けた後に全ての要素を回収はしましたが。 手がかりを入手しなくても解ける程度の選択肢しかない問題であればこういう事が起こってしまう、答えが合っていてもフラグを立てていないと進行出来ないようにしなければせっかく作った労力が勿体ないと思います。
・前回・前々回のゲームでもセーブ機能なく指摘されていたのに改善されていない。 ・ヒントタップしても反応しない。 ・最初のベッドの所になにかギミックあるのかと思ったが何も無い。 ・バグなのかなんなのか分からないが、壁の棚の花の部分が最後まで謎。 ・湯船に入浴剤入れただけで何もギミックがなかった。 謎自体はそこまで難しくも何も無かったけど、バグなのかなんなのか無理ゲーな所が多い。 後、評価買ってるのか、できないのかこれが2個目の評価。