Monmusu Gladiator

simple rogue-lite RPG

Разработчик: TAKAHIRO ITO
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「魔物娘競技場」是一款魔物娘養成Rogue類RPG遊戲。
成為魔物娘飼養員,和搭檔跨過重重困難,一起培養出最強的魔物娘,稱霸競技場吧。
在戰鬥中取得勝利,獲得養成卡,構建出屬於自己的卡組。培育出自己喜歡的最強魔物娘吧!要提升能力,還是要踩事件格,你的選擇將會決定魔物娘的命運。戰鬥方法非常簡單,隻需要等AP存夠了按技能按鈕即可。

培養!戰鬥!向最強進發!
“魔物娘競技場”是一款魔物娘養成Rogue類RPG遊戲。
成為魔物娘飼養員,和搭檔跨過重重困難,一起培養出最強的魔物娘,稱霸競技場吧。

本作深受怪物農場、地牢製造者、力量棒球的榮冠九模式的影響。
通過類大富翁的係統,培養可愛的魔物娘,享受簡單但緊張刺激的戰鬥吧。

出卡提升能力吧!
組建隻屬於你的卡組,培養出最強的魔物娘吧!?
要提升能力,還是要踩事件格,你的選擇將會決定魔物娘的命運。

緊張刺激的戰鬥
隻需要等AP存夠了按技能按鈕即可!
操作簡單,輕鬆戰鬥至最後!
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Monmusu Gladiator Частые Вопросы

  • Приложение Monmusu Gladiator бесплатное?

    Да, Monmusu Gladiator полностью бесплатное и не содержит встроенных покупок или подписок.

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Monmusu Gladiator Отзывы Пользователей

攻略がワンパターンなゲーム性

くろくないポポイ on

Япония

色んなキャラやビルドがあるように見えるが攻略そのものは共通してワンパターン そこに気付いてからは作業感が強い 「状況や札の引きに合わせる臨機応変なローグライク」というよりは「決められた動きを行うソリティア」 というのもリソースを貯めると引きを何度もリロールすることができ、カードの複製も容易だからだ このゲームはどのキャラもビルドも、序盤にリソースを貯め、中盤にソリティアの準備をし、あとは自分の動きを通して爆発的にステータスを伸ばすだけ 攻略法に気づいてからが本番ではなく、その気づきが終着点になってしまっている

モンスター娘はいいぞ。

shiroiwani on

Япония

かわいいしハマる。 自分の推しのモンスター娘を最強に鍛え上げて全てを粉砕するゲームなのでおすすめです。

可愛くて楽しい育成スゴロク

赤パン30集めたい on

Япония

試練6クリア何とかクリアできました。 ゆるくてかわいいキャラでも戦闘はえげつないスタイルに癒されますね。 スゴロク形式なので育成がうまく行かない事もご愛嬌www 更新を楽しみに待ってます♪ 改善してほしい事 ランクや愛情による上昇値や依存度を上げてもらえると安定した道中になれると思います。 強靭と精神の育成カードが少ないのが悩ましく、いつもハラハラしてます。 半年や一年コースでプレーしてみたいですがカードの管理や圧縮が大変そうwww 報酬のカードが捨場に行くのがもったいないです。 まったりで良いので定期的な更新があるとファンも増えると思います。 ロングラン目指して頑張って下さい応援してます(*´꒳`*)

面白い素材で面白い雰囲気はあるが

オオユキノズク on

Япония

頑張って育てたあとが非常に淡白。グラディエーターのリアリティと言えばリアリティなのかもしれないが、大会があって何勝して、トロフィーを何個持ってタイトルがあって、というモンスターファームにあった華々しさがない。ただ淡々とHPをやり繰りし生き残るだけ、という。クリア後のモンスターのステータス履歴を見ることができるがそれだけ。クリア後の楽しみがほぼ何も無いのでタイトな訓練をする必要性がない。…と、ここまで悪いことばかり書いてきたが、このゲームの扱う題材は魅力的だしこのゲーム自体もしっかりまとまっているのは間違いない。パワプロくんみたいにサクセスクリア後のペナントレースみたいな闘技大会をシーズン戦って何勝した、みたいな事が出来れば非常に面白くなると思う。

画面が暗転したまま

がいざん on

Япония

第六世代のipadで初めて見ましたが、 ゲームを開始するとUnityの出たあと 画面が暗転したまま(BGMは流れている) 状態となってしまいます。 面白いゲームと聞いていたので、 是非プレイしたくご報告させて頂きます。

機能追加も良いが

らいんゆっy on

Япония

このアプリの問題は内容が薄いことにある… 使い技もリキャストあるけどほぼ固定。使わない技はとことん使わないし育成もワンパターンになりがち。

命中率が表記通りではない

ミジンコとミドリムシ on

Япония

自分が一番気になったのは命中率のシステムです。命中しなければ5%ずつ命中率が上がっていくのは良いことだと思いましたが、それであってもあまりに命中しなさすぎる。 65%→70%→75%→80%→85%→90% の連続で全て外しました。こんなのが1回2回だったら許せますが割としょっちゅう起こります。 ここまでは行かなくてもこのゲームをやった人なら75%はよく外れるイメージとかにはなってるんじゃあないでしょうか、ほんとによく外します。 せっかくのいいゲームなので良くして頂きたいです。追加のコンテルツも期待しています。

運ゲーが過ぎる

スパロボ+ギャルゲー そんな感じ on

Япония

攻撃が確定で当たるのでは無く確率なのだがこれがストレスでしか無くラストバトルで最後の一撃が当たらずそのまま相手にゴリ押されたので星2です

おもしろい!けど+αが欲しい

にゃんこのすけ3 on

Япония

肝心のモン娘たちが可愛く、動きがあってイイ!ゲームシステムも育成がワンパターンにならずどう育てようか考えられて面白い! けど、このモン娘で何回クリアしたとか、攻撃力は最高〇〇まで育成したとかの記録やトロフィーがあるとさらに捗りそうです。モン娘も可愛いので、おしゃべりはしなくても攻撃時の声があるだけでもうれしいなぁと思いました! 今後のアプデに期待です😊

お金払う価値なし

カールー on

Япония

この金額払わせてこのクオリティは残念。 無料のゲームでもこのクオリティより高いものは多い。 今後アップデートされていくのかわからないが、今のところは買う価値なし。

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