モンスターメイト

吸収でレアモンスターに進化

Разработчик: Yutaka Aoki
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バトルでモンスターを仲間にしよう!
育てて他のモンスターを吸収しよう!
吸収による変化でレアなモンスターを集めよう!
強いパーティにして他ユーザーのパーティと戦おう!
■プレイのコツ ※ネタバレ注意
まずは「冒険に出発」を選んで、一番上の「北の洞窟」に入りましょう。
ここはほとんど1体ずつしか敵が出ないので、「自動攻撃」や「自動いろいろ」で勝利できます。
※画面のどこかを触れたままにすると戦闘が早くすすみますよ
GOLDや経験値がもらえてレベルアップ!魔法も覚えるので「魔法」を選んで一番上の回復魔法でHPを回復させましょう。
「道具」を選んで「薬草」などを使うのもいいですね。
MPが無くなって回復できなくなったら一度町に戻って「宿屋」に泊りましょう。
戦闘が終わったとき敵のモンスターが仲間になることがあります。どんどん増やしていきましょう。
「北の洞窟」の最深部には強めの中ボスがいます。「薬草」を用意し、パーティを4体に増やしてから挑むのがおすすめです。
見事勝利すればアイテムを手に入れて「暗黒の森」に進めるようになりますが、敵が強いので先に「チグラテス川」の方に進むのがいいかもしれません。
その先には次の町があり、「道具屋」で新たな装備品なども手に入ります。所持金に余裕があれば購入して「装備」させましょう。
仲間が増えてきたらLV10以上のモンスターで「吸収」を行いましょう。いったんLV1に戻りますが強化されていますので育てがいがありますよ。新しいモンスターに変化することもあります。
こうして各地の結界を解いていきながらラスボスの打倒を目指してください。その後も新たなダンジョンが解放されて新しいモンスターと出会えたり、コロシアムで他のプレイヤーのパーティと戦えるようになります。
吸収を繰り返して「図鑑」のコンプも目指しましょう。
スペシャルサンクス
 木偶工房 http://www.pakupaku.com/game/
 背景素材店
 十二星座の欠片
 Tsumiru Studio http://tsumiru.gozaru.jp/
 臼井の会 http://usui.moo.jp/frame2.html
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Оценки пользователей

4.31 из 5

104 оценок в Япония

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2
1 star
10
История оценок

モンスターメイト Отзывы Пользователей

ガラケーの時からやってます

dolodango on

Япония

このゲームが大好きで 何周もやってます スマホ以外の機器でもやりたいくらいです

久しぶり

やゃはわならならわりや。! on

Япония

非常に懐かしく楽しいゲーム。 初期と比べるとかなり増えたように思いました。好きなモンスターを強化していくのも楽しいですが、やっぱり新しいモンスターを作りたいと思ってしまいます。どうか神様

改善点はある

量産型newピカチュウ on

Япония

ずっと前から遊んでいます。 昔より楽しくはなっているのですが、改善するべき所もまだいくつかあると思いました。 1.魔防の種アイテムがない 高速レベル上げできてもカンストを作るまでかなり時間と根気がかかり、育て方にも気を配らなければいけないのでとても不便です。 2.突き詰めるとレア系以上の存在価値がない ボス系がバクスイマだろうと眠らない仕様なのに、それよりも強いはずのレアや激レアが眠るせいで最終的にボス系で固めるのが結論になってしまっていて面白くないです。

※微ネタバレ有り

uuyikuzus on

Япония

ゲーム自体はすごく面白いのですが、頑張って作ったレアや超レアモンスターの一部(クロケルなど)が謎系でないせいで吸収の際ボス系になってしまうのが納得できません。ある程度上位のモンスターはボス系にならないようにしてほしいです。

懐かしい

ゆずみそレモン on

Япония

昔PCで遊んでいましたが、当時はクリアできず途中で投げてしまいました。昨日見つけて懐かしさの余りインストールし、そのまま数時間程度でクリア。懐かしさ補正と感謝を込めて星5です。 とても楽しかったですが、ゲームとしての完成度は今ひとつな気がします。 考えられる改善点 1。お金があまり貯まらないので道具屋に行けません。行ったとしても魔物用の媚薬以外買う必要がないです。道具を買う楽しみがありません。 2。レベル上げが面倒。吸収のたびにレベルが1に戻り、再び吸収するには10まで上げる必要があります。吸収は何度もやらないといけないものなので、それなりに面倒です。ゲームのテンポがこれで遅くなってしまいます。 3。移動が不自由。マップ上で一度訪れたところであっても、ワンタッチでは移動できないようになっています。これもそれなりに面倒です。クリア後になぜか移動できるようになりますが、初めからできて欲しいです。 4。ストーリーがない。クリアすると「あなたは世界を救った」というようなことを言われますが、全然実感が湧きません。 5。モンスターの属性がややわかりにくい。火属性には見えないのに火属性のモンスターや、逆に雷魔法をバンバン使う割に雷属性ではないモンスターなどがいます。 6。広告を見るとHP全快でやり直せるシステムの存在。何度でもやり直せてしまうので、ラスボスであってもこれを使うと容易に倒せます。pc版では苦労したので、こういう救済策があるのはありがたいのですが、どうせ救済してくれるなら吸収時にレベル下げなくて良くない?という気持ちになります。 7。おまかせ行動の質が悪い。使うメリットがない機能になってしまっています。 8。吸収で新しいモンスターを作る楽しみが少ない。吸収により未知のモンスターが生まれる瞬間は楽しいものですが、既知のモンスターになることが多く、その楽しみは途中からなくなってしまいます。(クリア前の話です)

^^

プリニー大好き! on

Япония

ねおクエ思い出してほっこりした

EXも好きでさした。

ぽろりんこ on

Япония

とても思い出のあるゲームです。 作ってくれてありがとう。

面白い

^_^、あ on

Япония

キャラもたくさんいていいです面白いです。

いい

おひつじのシン on

Япония

この懐かしい感じのゲームは中毒性がある

心地よい楽しさ

新宿ゲーマー on

Япония

サクサク進み、ちゃんと終わりがある。ゲームはこうあるべき。

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