内容太少
游戏内容太少了,问道就没意思了,建议开放玩家的至尊镜像来挑战,并且问道后法宝获取品质大大降低,一百层才有一个红装
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游戏内容太少了,问道就没意思了,建议开放玩家的至尊镜像来挑战,并且问道后法宝获取品质大大降低,一百层才有一个红装
以前都是不想看见广告,现在是想见广告但广告不想见我…(-
16.4.1更新进不去
比如设个算卦的,效果就为可以有百分之五十的概率免疫伤害和增加百分之三十的法宝,符箓,灵石的获取概率,减少遇见敌人的概率。然后还可以设点分支天赋,就像是加强会心数值;或专属法宝,就比如整个签筒:“设大吉、吉、小吉、常及凶和大凶。吉类的依次增强命中伤害和会心倍率。常就是基础数值。凶类则给对手添加负面效果,比如:减少血量上限,降低攻击速度或降低防御或眩晕等。攻击方式为跟踪的竖样法球。”还可以已此法宝为基础设立功法,就像“一次性打出打出的法球数量增加,效果按概率行事。提升凶或吉签的概率啥的”。 不过…几个月前才更新,你小子到底更不更了?
希望天尊后再多出点模式,难道到了天尊就只有问道了吗?
换美工了!!真的很感动可恶……话说战斗界面和其他的画风能否也换一下,搞得干净整洁一点,实在不行找我也可以,真的很喜欢这游戏但画风有时候真的劝退可恶……
真的很棒,游戏设计团队真的很用心,这个游戏可玩性非常高、希望你们不要放弃这个游戏
我就希望官方能够弄一个天赋任选,等级不限,法宝任选的一个模式。
游戏真的很好玩,就是一旦问道就太无聊了。还有那秘境,真的太坑了,奖励也都是符文,用处不大。希望能开发新玩法。
血条蓝条在最下面,被手指挡住无法直观的看到,建议放到顶部。 符箓跟丹药分别在左右两侧,用右手控制丹药不容易吃,左手控制符箓不容易点,建议都放在同一侧,上下区分开。 还有敌我弹幕太容易混淆了,如果拿了个可以反弹的,就更分不出来了,建议敌方弹幕加个光晕什么的来做个区别
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