Beat Down & Refine

던전 탐험 카드 배틀 RPG

Разработчик: Satoshi Masui

Описание

배부 된 카드를 함께 싸울 던전 탐험 카드 배틀 RPG 게임!
몬스터 토벌 무기 · 방어구의 강화, 자유로운 캐릭터 육성을 즐깁시다!
◆ 싸우는 방법
배부 된 카드를 조합하여 싸우는 카드 배틀!
몬스터의 특성과 강도를 고려하여 최적의 조합으로 몬스터를 쓰러 뜨려 라!
◆ 몬스터
공격력이 높은 적의 방어력이 높은 적을 특수한 스킬을 사용하는 적 등 독특한 몬스터가 다수 등장!
◆ 무기 · 방어구
검, 도끼, 활의 세 가지 범주가 있습니다 공격력은 높지만 방패가 장비 할 수없는 등 장점 단점이 있습니다.
또한 몬스터가 드랍하는 무기 · 방어구는 매개 변수가 증가하는 효과가 붙은 것도! ?
◆ 무기 · 방어구 강화
무기 · 방어구는 대장간에서 제련하여 성능을 높일 수있다.
한계까지 단련하여 전투를 유리하게 진행할 수있게된다.
단, 제련에 실패하면 파괴 된 없어져 버립니다 만.
◆ 캐릭터 육성
AGI, STR, DEX, VIT, LUK 5 개의 매개 변수를 자유롭게 흔들 수 있으므로 자신이 좋아하는 캐릭터를 만들 수 있습니다.
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Beat Down & Refine Частые Вопросы

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Оценки пользователей

3.75 из 5

4 оценок в Республика Корея

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История оценок

Beat Down & Refine Отзывы Пользователей

暇つぶしとしても楽しくはない

jmtgdmp on

Япония

ハプニングは有っても1枚で良いよ 1ターン使って得られる効果がゴミすぎる 5%くらいの確率で敵が即死するとかならともかく良くて現在HPの半分って使う意味無さすぎて笑える LUKの値で確率に変化があるとも思えないし ハクスラではないし戦闘は無駄に長い

地味な作業ゲーム。面白くない。

ハリウッドアックスボンバーシショウ on

Япония

敵の強さに比べ自キャラの成長値が低すぎて中々進めずに飽きる。地味な作業ゲームという感じで面白くない。1ステージクリアしたところでアンインストール。

やらなくていい

ひなあかはまかさ on

Япония

価値無し

バランス

3日目の人 on

Япония

戦闘バランスがあまりよろしくない。dexに振ってもチョロチョロ外す。vitに振っても被ダメージはほぼ変わらない。とステータスが大体誤差にしか感じない。 ハプニングカードも存在価値が分からないがそれ以上にシャッフルコマンドにストレスを感じる。例えば、不要だから3枚捨ててるのに、捨てたカードが3枚とも返ってくるパターンが異常に多い。 これらが合わさり、大ダメージを狙うために何ターンも回すハメになり、カードが揃っても攻撃を外すという酷い展開が起こる。 また、プレイヤー側の火力が低いので、カードがうまく来れば良いが、基本戦闘が冗長になりやすいのも問題と思われる。ボス戦はともかく、道中は属性有利3枚+バフで落とせる程度にHP削っても良いのではないだろうか? ハクスラ要素も弓にstrが付与されたりと残念な点が見られる。

楽しんでいます。

JGTPO on

Япония

シンプルで空き時間に丁度いい。 残念な点は 中盤以降の敵のHPインフレに対して自キャラのパワーアップペースが追いつかず雑魚戦が長期化して醍醐味のお手軽さが消えてしまった事。 とは言えローグライクのレアアイテムドロップ時の楽しさは健在なので好きな人にはハマります。 バランス調整次第で神ゲーと化すポテンシャルを秘めたゲームだと思いました。

これからのアップデートにも期待

ミチル〜 on

Япония

雰囲気、手軽さ等とてもよく、ちょこちょこ楽しませて頂いております。 が、ずっと遊ばせていただいていると何となく分かるのですが、恐らくまだ軽微な不具合等があるように思われます。 シンプルなゲームですが、末永く遊ばせていただきたいので、製作者様、これからもコンテンツ等の拡大や修正等、アップデートを続けてください。よろしくお願いいたします。

これからのアップデートに期待してます

hataer on

Япония

まだ序盤でLV.25の時点での感想です。 基本的な戦闘システムは良いと思います。 気になった点としては、装備品の少なさと能力値の低さです。 初期装備から、次のグレードの装備品の能力値の変わらなさ(武器はともかく、防具は1しか上昇していないものなど)には疑問を感じます。 さらにダンジョンで出会える商人にいたっては、最初のダンジョンから高レベル帯の装備品しか扱っておらず、よく意味がわかりません。 まだ序盤なので、合成や作成等の機能が開放されていないだけかもしれませんが、非常に勿体無く感じます。 ゲーム自体は楽しいので、これからのアップデートに期待しています。

ハプニングが害悪すぎる

中川さんち on

Япония

否応なしにデッキにぶち込まれるハプニングカード 往々にしてプレイヤーにデバフかエネミーを回復させる効果しか出ないのが害悪すぎる いやいや残しておくとハプニングカードで埋まる ハプニングって頻度じゃねえ…

やっぱり...

NMCB_3 on

Япония

更新が早くて着実に良くなっているけど、やっぱり個人制作でカードを選択してダンジョンを攻略するゲームは某暗い血シリーズの劣化に見えてしまう。

おもしろい

マーダーサーカスゾンビ on

Япония

気軽に遊べて難易度もちょうどいいので少しずつ進めてます。 全体的に好きだけどハプニングが害悪すぎる… 職業とか装備でこの辺変化あると嬉しいですね

Оценки

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