飽き性でも飽きないです
私は基本的に飽き性なのですが、ステージごとに個性的な見応えがある弾幕がくるので面白いです。 初心者から上級者まで楽しめるので初めてでも弾幕ゲーをしたいという人にもおすすめ出来ます。 あと自機にも色々なタイプがあって一つ一つのアクションがとてもかっこいいのでいいと思います。語彙力なくてすいません。 とにかく面白いので是非やってみることをおすすめします。
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でも難しい
とても楽しませてもらってます!音楽もかっこいいですし、弾幕もカッコよくて、神ゲーのシューティングゲーム🎮です!これからも楽しみます!
凄く楽しいです。 前作(このレビューでは弾幕月曜日とします。)とは違ってSP技が増えたり進め方が変わったり進化したと思います。9ステージのを合わせて1000にすれば良いので、ミッション達成が難しい場所でも、ある程度飛ばせるので良いと思います。 前作を全クリしたからかもしれませんが、???のシークレットミッションも見つけやすくて、良いと思います。 課金も安いですし、APも獲得しやすい(前作と同じくらい)ので、進めやすいとも思います。 後弾幕もある程度濃くて、結構難易度丁度良いと思います。 後やはり爽快ですね。今作は前作と違って、SPもあるので、さらに爽快感が増した気がします。まあ中でもワイドやサーチは特にですかね。 おすすめの自機はロックオンです。 長文失礼しました。
やっぱ黒ぐらい難くないと弾幕じゃないよねww
スマート.フォンのシューティング.ゲームとしては最高クラス 。個人の方が制作されてるみたいですが 、本当にスゴイっすね 。とにかくプレイしやすく操作感も良いです 。謎解きみたいなのがあるのも👍 。けど⭐️5ではないかな 。今後の期待を込めて あえて⭐️4 。
スマホ弾幕STGの金字塔弾幕月曜日もついにフィナーレと言うことで、ウラチャプター制覇後の感想となります。 今回は初代弾幕月曜日と同じくミッション制と自機強化制を採用。また、簡単なプレチャプターと親切なチュートリアルも機能していて、弾幕初心者にもおそらくわかりやすい。全作はスペシャルウェポンが豊富過ぎるためにわかりにくい所があったため、その反省点が生かされていると感じた。 徐々に弾幕も激しくなっていくものの、その間にプレイヤースキルが追いつく他、自機もある程度強化されているはずなので、あまり理不尽さは感じられないはず。裏チャプターに入ると一気に難易度は上がるものの、ボス戦自体は解放させやすいため意外とサクサク進められた。 ミッションも簡単なものから難しいものまで。一部の条件不明ミッションに関しては、強化ポイントで内容開示などの救済措置が欲しかったところ。また、ノーミスノーボムを要求されるミッションは、イージーで挑戦する事で達成が近づくはず。 BGMに関しても流石の安定感。BGMが良いことはリトライするストレスも緩和される上に、特に5ボス戦はBGMに合わせて弾幕を覚えていくとやりやすいように思える。 不満点としては、フィナーレとは言うもののほとんど弾幕月曜日黒のお手軽版、といった側面が強いため前作クリア済みの場合は少しずつ物足りなく感じる所。恒例の真ボス形態や通しのアーケードモードが存在しないので少し寂しいと思うところも。 それでも手軽に、かつがっつりやり込める弾幕STGなので徐々に腕前を上げていき、スペシャルウェポンで敵を薙ぎ倒していく爽快感を誰でも味わえる作新であることには変わりないためおすすめのゲームです。次回作も期待して、待っています!
爽快です
めちゃめちゃおもろい
前作は精々ボムのタイミングに気を配っていればよかったが、今作はボムと別に複数のSP技のゲージと使う場所をステージ毎に意識しないといけなくなった 無視すると特定条件下でsp技を使って稼ぐ系のミッションが進まなくなるため先に進めない