有个不合理的地方
为什么我们这边的人物没动一个人都算一回合,100回合杀所有boss的任务根本完成不了,明明都控制住boss不动了,回合数还是一直增加
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为什么我们这边的人物没动一个人都算一回合,100回合杀所有boss的任务根本完成不了,明明都控制住boss不动了,回合数还是一直增加
发了一个帖子不知道能不能收到,我再发一个,麻烦开发者出一个魔物使职业,被动强化抓来的魔物提升能力就行,从小就喜欢养成类型游戏,尤其是用怪物打怪物的那种,现在抓来的魔物好弱好弱,根本就没什么用,如果有一个强化怪物契约的职业那就更完美了,这样子弱的怪物也可以上场一起战斗,我之前说过你这个游戏和冬宫那款游戏很像,那边的魔物使职业就很强,初期很垃圾,升到一定等级解锁了被动增幅魔物就强势了,但是一个队伍只能有一个召唤物,你整再多魔物使也没用,不然游戏平衡会被打乱,魔物虽然很强但是攻击完全是随机的,这一点做的就很不错,希望开发者采取下意见,改善一下游戏,我相信很多人会对魔物使这个职业感兴趣的,因为绝大多数人都喜欢抓魔物来打魔物的对吧。
希望转生给的技能属性弄成全职业的,不然这也太蚊子腿了
游戏不错不过难度挺高的,EX21层碰到一个转生的异界者完全打不过,找攻略也找不到
很不错的游戏
装备只能强化,感觉有些单调了
武僧转职宝箱怪找不到找不到找不到!!!
蛮好玩的单机游戏,有没有群交流经验或者请教答疑的啊
就是那个怪物图鉴个哪呢 老铁 找半天了 宝箱怪的定位不知道在哪里就不能专职
转职后用属性种子加的攻击防御敏捷这些会消失吗