E杀•三国 - 优秀的单机三国策略卡牌游戏

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  E杀,也称Excel杀,优秀的单机三国策略卡牌游戏,马峰窝工作室六只蚂蚁设计,是一款单机杀人桌面游戏,可以在PC和智能手机上进行体验,做到可以随时随地玩桌游。它是拥有类似于流行于欧洲的BANG、国内的三国杀、英雄杀、水浒杀的相关游戏规则,由玩家朋友们一起创作和设计相关的武将智能和游戏模式,简称E杀、蚂蚁杀。
  Excel杀最初是在Office Excel上进行设计和体验的,曾受邀参加微软Office2010产品的推广活动,以其独特的创作魅力,赢得玩家的美誉,被玩家誉为Excel游戏的巅峰之作。手机版的Excel杀被玩家认为是手机游戏中难得的精品游戏,被各应用市场收录入精品游戏库。IOS旧版Excel杀在苹果AppStore首次登录时,曾登上免费游戏排行No.1。
  Excel杀拥有高智能的AI设计,灵活的随机设置,支持1V1、3V3、五人局、八人局、国战、虎牢关、曹操传、双将模式等战斗模式,支持风、火、林、山四大扩展包、以及军争包、蚂蚁包!支持全分辨率、可以享受高清游戏界面!驰骋杀场有马蹄声相伴、巅峰决战有杀闪声相随!
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E杀•三国 Частые Вопросы

  • Приложение E杀•三国 бесплатное?

    Да, E杀•三国 можно скачать бесплатно, однако в приложении есть встроенные покупки или подписки.

  • Является ли E杀•三国 фейковым или мошенническим?

    🤔 Качество приложения E杀•三国 спорное. Некоторые пользователи довольны, в то время как другие сообщают о проблемах. Рекомендуем ознакомиться с отдельными отзывами для получения более полной картины.

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  • Сколько стоит E杀•三国?

    E杀•三国 имеет несколько покупок/подписок внутри приложения, средняя цена покупки составляет 82.50 $.

  • Сколько зарабатывает E杀•三国?

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Оценки пользователей

4.82 из 5

17 оценок в Тайвань

5 star
14
4 star
3
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1 star
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История оценок

E杀•三国 Отзывы Пользователей

很好的游戏

e杀加油 on

Тайвань

我的第一款三国卡牌游戏、有他我才会玩了三国杀

希望

2k17真的不錯 on

Тайвань

可以自動掛機練功!

建議

Oookla on

Тайвань

好玩 ,請大家支持非營利的好遊戲

嗯,加油

NatsumeLin on

Тайвань

非營利遊戲能發展成這樣已經很好了。課金的話官方也有說不太穩定,有需要也可以去微博或貼吧搜e殺招人幫忙喔!

終於有個會更新的單機三國殺了

Tanned liou on

Тайвань

Q版是沒錯,但是畫面顏色太多,反而會有點亂,牌的部分可以簡潔一點 語音部分還是普通話用的多,也比較可以讓大部份的人接受,下載率或許會更好 其他部分,還不知道,不過有個持續更新的單機三國殺,還是給予五星支持

很棒

Khliu on

Тайвань

Good

睿智ai

hkdswthbvd on

Соединенные Штаты

无论什么身份就是全场盯着玩家搞,什么睿智ai

一直玩

rwngun on

Соединенные Штаты

很好啊

Great offline card game

fans esha on

Соединенные Штаты

I have been play it for more than five years, always my favorite game. 只要vip冲一级就可以解锁全部功能,很值得! 强烈推荐,曹操传,kof各种玩法,还有diy武将技能。 最喜欢玩国战双将,经常能发现奇妙的组合,比如张春华董卓,卧龙黄月英。

闪退

Seth Wilson on

Соединенные Штаты

最新版本神吕蒙涉猎和诸葛亮观星的时候会出现闪退 其他建议: 1. 之前安卓版都有界限突破,可考虑将界限突破以内购方式加入游戏;或将现版本无用的蚂蚁豆用于兑换界限突破临时使用权。插画可后期再慢慢加; 2. 反贼难以收队友人头问题:建议当AI判断玩家为反贼的时候,当玩家对其他反贼(特别是没手牌没防具的)造成伤害并使之进入濒死状态时,其他反贼选择不出桃,除非该濒死反贼为卖血流; 3. 当8人局玩家反贼假装忠臣,且场上只剩玩家,主公与另外两名忠臣的时候(共4人),玩家对其他忠臣进行攻击(既系统身份识别其为内奸)的时候,若其他两名忠臣被识别为忠臣(即未攻击过其他忠臣)他们不但不会反击甚至会主动给玩家回血补牌。故此阶段AI表现有待调整; 4. 对于大多数武将而言,拆手牌、程昱危城、李典额外弃牌等本可视为敌对行为; 5. 主公有时会对反贼神关羽补刀导致自己被带走。主公AI应攻击前应先计算,以保证自己造成伤害后所拥有的神关羽标记不是全场最多的; 6. 张翼,郝昭的插画形象过于接近且区分度不高,配色可由改为对应阵营颜色(红色与蓝色) 7. 黄盖发现敌对目标时会苦肉至体力值为两点为止,有待调整。思路例如:当目前无牌可出,体力值大于2,且预计苦肉后手牌数比体力值小于4(避免手牌过度溢出且体力过低)的情况下方可进行下一次苦肉; 8. AI各个身份都有待提高,修改建议如下:例如反贼,在自己身份未暴露时跳反概率随座次逐渐提高,如2号位反贼有20%的概率第一轮跳反,依次到8号位反贼有80%的概率第一轮跳反;忠臣在未发现其他敌对目标时有30%的概率对其他未知身份人进行敌对行为;内奸在未发现其他敌对目标时有80%的概率对其他未知身份人进行敌对行为;如此通过概率方式来减少各个身份AI表现的固定性,从而大幅度提高身份局的游戏性; 9. 当其他反贼都阵亡,而还剩一名未暴露身份的反贼时,其思路应当与内奸相同,且尝试通过给牌、出无懈等方式“欺骗”主公以提高其生存率与胜率,而不是只剩自己一名反贼时再跳反。同理,当反贼阵营只剩一名未暴露身份AI和另外一名存活率低(1血,几乎无手牌,几乎无防具与防御距离等)的暴露身份反贼的时候,未暴露的AI此局应有一定概率(50%?)考虑收掉另外反贼的人头并假装忠臣; 10. 部分技能可减少环节,如蔡文姬取消询问“是否发动悲歌?”,直接改为“弃一张牌并发动悲歌”,点击取消则不发动,选择牌并点确定即发动,张郃与其他部分武将的技能同理;此外,庞统的技能应直接加入重铸按钮,样式同虎牢关,即出牌阶段选择梅花手牌的时候,确定按钮左边出现重铸按钮。 从12年就开始玩E杀到现在快八年了,希望以后E杀能越来越好,加油

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E杀•三国 Конкуренты

Name
征战三国单机版-一统中原
三国记-霸者
N/A
三国统一战
三國英雄壇
三国战线100%(战略挂机抓将三国志)
全新文字放置SLG
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