The game is really great and deserves a port to proper platforms.
I want this game on my PC/PS5/XSX/Nintendo Switch. Why I have to suffer to play this game on this terrible sensor display without any hint of support of proper external controllers like even AAA gachas do? Why?!
Нравится
Классно
Отличная игра, но есть нюанс
Не запускается после обновления iOS. iPad Pro M2
No controller support 😔
Please add controller support 👾
Нужен русский:)
Отличная картинка, хорошая оптимизация (на iPad Mini 6 максимальные настройки + 60 кадров). Не хватает только русского языка
Надеемся на лучшее
Играть больше приятно, чем нет. Ставлю 5 звезд за то что лично мне очень нрав. У игры есть свои минусы, плюс хотелось бы чтоб она была объёмнее по контенту, но команда молодцы. Очень надеюсь что проект не провалится, чтоб у них были ещё возможности проявить себя
Потерянный потанцевал
Прошёл игру полностью. Ну что сказать, очень жаль, очень жаль — настоящий экспериенс начался лишь в финальной локации. Там и хороший дизайн мира (в особенности на контрасте с пустотой и простотой того, что было 10 часов ДО), и какое-то разнообразие в мобах, и более-менее кучно пошли боссы (пусть и одинаковые), и закончилась наконец эта пытка с перемещением кубов, начались осмысленные диалоги, какой-то сюжет, кат-сцены и драма. В общем, началась игра. Спустя 10 часов после первого запуска и за 2 часа до финала, да. Всё что было ДО — скука, уныние, совершенно непонятный и бессвязный сценарий, заколёбывающие головоломки, постоянно повторяющиеся мобы, пустота и духота. А ведь какой игра могла получиться, если бы разработчики потратили больше времени на проработку и наполнение мира. Может быть осуществилась бы мечта о премиумном оффлайновом подобии Геншина. Ну а пока имеем то, что имеем. Если игра провалится и китайцы подумают, что платные игры никому не нужны, кто в этом будет виноват?
Вроде хорошо, но ожидания были выше.
Графика
За сравнения с геншином извините, но вероятнее всего это будет наиболее понятно. Графика нормальная, но при игре с айпада 12.9 явно заметны пиксели при максимальных настройках(у аркнайтса такого замечено не было). В бою анимации нареканий не вызывают, но при атаке в мире волосы Yan начинают жить своей жизнью. Так же возвращение в начальную позицию после атаки в мире выглядит топорно, в том же геншине это выглядит в разы плавнее и бесшовно.
Боёвка
Если кому-то показалось, что тут 3 кнопки значит это как HSR, то это даже близко не так, ибо тут надо как минимум прочитать, что делает каждый тип атаки и как после него можно продолжить комбо. Тут одном персонажем всё сделать не получится как не крути. QTE добавляет динамики и позволяет в пошаговой боёвке не просто сидеть и наблюдать как персонажи впитывают урон лицом, а позволяет активно защищаться.
P. S. По сути это первые впечатления от игры, так что не следует воспринимать эту информацию как достоверную.
В поддержку авторам
Купил в поддержку авторов. Картинка приятная, боевка выглядит интересно, но вот обучение….нудное и душное, однако, необходимая для понимая и ориентации в интерфейсе. За сюжет пока ничего не могу сказать, еще мало прошел, но зная грифов, думаю не подкачают
Получите ценные инсайты о производительности エクスアストリス с помощью нашей аналитики. Зарегистрируйтесь сейчас, чтобы получить доступ к статистика загрузок и доходов и многому другому.
This page includes copyrighted content from third parties, shared solely for commentary and research in accordance with fair use under applicable copyright laws. All trademarks, including product, service, and company names or logos, remain the property of their respective owners. Their use here falls under nominative fair use as outlined by trademark laws and does not suggest any affiliation with or endorsement by the trademark holders.