操作性が悪い
とにかく十字キーの操作性が悪いです。 他に個人的にはリマスターされたBGMよりオリジナル(SFC版)の方が圧倒的に好きです。BGMに限っては、リマスター版とオリジナルと切り替えが出来るようにして欲しい
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3.75 из 5
4 оценок в Россия
とにかく十字キーの操作性が悪いです。 他に個人的にはリマスターされたBGMよりオリジナル(SFC版)の方が圧倒的に好きです。BGMに限っては、リマスター版とオリジナルと切り替えが出来るようにして欲しい
私か遭遇したバグ。 1.オルトロス3回目時、リルムが登場した途端に戦闘が終わることがある。 2.かばうが発動しないことがある。戦闘不能から復活した直後に発生した。仕様かな? 3.セーフティビットが機能しない時がある。ラスボス戦ねむり神々の像Iのファイナルアタックのやすらぎをセーフティビット装備者が被弾しました。 4.まふうけんバグその1。トンベリマスターのバリアチェンジに対しまふうけん発動。 5.まふうけんバグその2。アルテマバスターのアルテマモード時にまふうけんを使うと、その場でまふうけんが何も吸収せずに発動し、その後のアルテマを防げない。
GBA版でもドット絵を生かして追加ダンジョン作られていたのでピクセルリマスターでも再現できると思います。 ゆっくりでいいので追加ダンジョンはアプデできて欲しいです。
セールで購入しました。 たっぷり遊ばせてもらいました。とても満足です。 やはり経験値0とエンカウントオフ機能は最高ですね。 低レベルからの育成→ラスボス雑魚すぎて二周目→キツかった思い出を辿り普通にプレイ→ボスの癖が分かってるので簡単。 昔は何度も全滅し試行錯誤して何とかクリアして楽しかったなぁーと。あの頃のプレイはできなかったけど、十分満足です。 ただやはり、追加要素は残してほしかった! 最強育成しても活かせる場がないのは残念ですよ、、、 残せる技術があるにも関わらず、、、 て訳で星4です。
なぜ以前のバージョンでは入手出来た魔石を入手出来なくしたのか謎すぎる。 それ以外も原作へのリスペクトがなく、買う意味がありません。 早急に修復して欲しいです。
皆さんの言うように操作性はかなり悪いですが、それさえ割り切ればほぼあの頃のFF6です。 個人的には移動の操作性の悪さよりも、戦闘画面で対象を選ぶのが困難なことにストレスを感じます。 スーファミでは戦闘演出や被ダメなどを見ながら操作できましたが、こちらはタッチでコマンド入力するため コマンド入力していると誰が誰の何という技で何ダメージ喰らったのか見落とします。 また、HPの反映が遅いことがあり 大ダメージ喰らってるはずなのにHPが減ってないとかザラです。 あとはアレですね、ボス戦の時に余計な光の演出が入るせいで、あの緊迫のBGMが再生されるまで時間がかかり高揚感が薄れます。 とまあ、余計なことを追加されてばかりのFF6ですが それを差し引いてもFF6というゲーム自体が良すぎるので★4としました。
指操作なら星3くらいです。FFⅥってレベル上がってもHPとMPしか仕様上上がらないです。魔石が必要になって来るので色々試行錯誤するもよし自分みたくエンカ全て倒すみたいな感じでも全然クリア出来ました。エンカONoff出来るので楽です。FFⅥ初めてのクリア楽しかったです。ありがとうございました。コントローラー対応してます。
まだ初めて1時間くらいです。1番好きな6、操作性が悪いとかレビュー結構あって買うのをずっと悩んでましたが、全然悪くなくもっと早くに買っとけばよかったと後悔してます。 バグが起こらない事を願って、これから6を存分に楽しみます!
久しぶりにやりたいなーと思い、購入し、ジャポテンダーのところまできましつが、一向に現れず、、、。調べたら追加要素は削除されてるとのことで、一気にやる気失せました。返金お願いします
コントローラーが大変扱いづらく、画面が切り替わる度に自分が行きたい方向と反対に向かってしまいストレスです。クロノトリガーの様なコントロール方法にしてもらいたいです。SFC版より字が読みやすく、スムーズな点は良かったです。コントローラーの改善に期待してます。
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