なんだろね?
たいして面白みは無い。
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4.66 из 5
7,127 оценок в Япония
たいして面白みは無い。
一週間ほどやったものですが、しっかり広告通りのゲームでした。どのアップグレードが出るかは完全運ですが、少し進めると才能というところで始める前からアップグレードができている状態でスタートできるので、運要素も少なくなります。 おすすめなのでぜひやってみて欲しいです。
I don't feel like playing anymore unless the automerge function is installed. I want to congratulate myself for manually merging up to level 27-1.
一括でマージできるようにして欲しい
ゲームとしてはとても好きです。 課金しなくても楽しいですし広告もあんま気になりません でも、広告を見ていたら反応しなくなることがあります。再起動するしかなくもちろん最初からになってしまいます。セーブ機能をつけるかバグを直して欲しいです。
ゲーム性はシンプルで奥深さはそこまで無いが、遊びやすく好きな人は好きだと思う。 広告の頻度はこの手のゲームとしては常識的な範囲内と感じた。 ただ問題はゲームプレイ以外の部分で、ガチャとマージにとにかく時間がかかる。 低レア用のガチャアイテムはステージが進むごとにドロップ量が増え、途中から1プレイで数十個単位で手に入るのに対し、10連ごとにスキップ不可の演出(宝箱を1つずつ開けていくもの)で5〜6秒ほど時間がかかる。 また、必ず☆2(ゲーム内は表記が異なるが便宜上こう表記)が5回に1回排出、それ以外は全て☆1という仕様であるためランダム性の楽しみも存在せず、より演出が苦に感じる。(一応、同レア内の中身はランダム) そしてそれ以上に問題なのがマージで、システム自体は一般的な下位レア3個で上位レア1個に合成できるシステムだが、自動マージ機能が存在しない。 全て手動で3個ずつ選択してマージする必要があり、これがとにかく面倒で時間がかかる。 上記問題はいずれもステージが進んでドロップ量が増えると顕著になってくるため、ゲーム性がシンプルなことを含め長期のプレイには向かないゲーム。 最初の方を少しだけ遊ぶ分には普通に楽しめると思われる。
ゲームスピードが早く、自機の動作も機敏であり、反射的な動きを求められるゲーム設計。 キャラクタービルドや戦術面における奥行きは感じられない。 広告の頻度はやや過剰。
ガチャ要素の宝箱開かなくて詰み
自機がボックスに当たらないようにする為に、ボックスを壊したり回避したりしながら進んでいくシンプルなシューティング。 コレほどシンプルだからこそ、アイテムの取得の仕方1つで攻略方法が変わってくるのがまた面白い!
ステージ途中に広告流れてバツが反応しない 広告多いしまあすぐ飽きる