バグか?
「興奮」のバフをかけると別のバフも消えて、効果中は新たにバフをかけられなくなる。 広告のせいで時々BGMが消える。 敵に耐性があるのだと推測するが、それに関する説明はあった方が良いと考えられる。お陰でバグなのか仕様なのか判別しずらい。一度戦闘を行った敵の情報を閲覧可能な機能があると良いのかもしれない。それも試した状態異常やスキル等だけが判明する仕様の方が楽しめるかもしれない。 腕?のスキルの使用回数が少なすぎて後半のステージ等になると、ほとんど画面を見てるだけになる。 そのせいか、勝つ方法が回避や火力、ガード等に特化するだけになる。(そしてただ画面を眺めるだけになる・・・) 防御力のステータスが影響力が低すぎて存在感が無い。耐久力を上昇させるのは体力を上昇させた方が手っ取り早い状態になっている。 体力回復方法が限られる為、リカバリー手段が限られる。 ・・・等々。まだまだ発展途上である事が伺える。 しかし、物語は良い。人間味があってそれなりに楽しめました。彼女が幸福な選択を選べると個人的には嬉しいです。 主人公から見た世界観が雑な感じなのもまた良い。世界の仕組みや構造等が伺い知れるような仕組みなのも良い。 良い作品をありがとうございました。m(_ _)m