想问问为啥连不上网
游戏很有意思,但是我玩了接近2h了,可是还是没有本质的变化(还只能做那几样装备)TAT
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4.18 из 5
57 оценок в Гонконг (САР)
游戏很有意思,但是我玩了接近2h了,可是还是没有本质的变化(还只能做那几样装备)TAT
已經打到20關 有兩只99lv獸人 我的小小經驗 1. 角色不用配搭 我用一只老鬼婆補血+詛咒buff 其餘角色只用飛刀群攻 加高攻擊+爆擊 輕鬆刷過所有關卡 2. 錢來源不足 設備跟上去隊伍發展 隊伍都已經打到lv 6材料的關卡 我材料合成才lv4->lv5 這應該跟人物裝備平衡有關 3. 馬車沒有意義 所得的經驗太少 根本不能訓練後來抽到的角色 升級又太貴 沒錢 又回到第2點的問題 馬車沒什麼用 效率低 4. 角色升級價錢我覺得太貴 應該是算法有問題 升一級再十幾二十萬 我賣一個裝備才幾千 升10級要400萬 這合理嗎 5. 武器平衡問題 群攻武器太op 我三角色全飛刀 沒用過其他武器 但我覺得已經沒有必要開發其他武器 其他都是垃圾 6. 未來想有新關卡 新封頂等級
优点:探索系统不错,通过提高总时长来优化材料收入 1,新手礼包找不到购买入口,宝石充值入口不见了 2,老问题:黑卫以及各种奶妈职业收获经验率低,但能用训练营,凑合过可以 3,马车收集物资上限只有600太低了,从时间上看,马车提高是100的逐渐提高,箱子却是几千几千的提高,特别是后期怪图怪数量多,所需时间长,现在40000箱子要打好久资源,建议将马车物资翻倍,或者推出跳过战斗功能或扫荡功能,优化资源获取效率,要不然会乏味许多 4,部分怪物技能太鸡肋,建议修改技能或添加怪物种类(这个小更新应该可以),或推出双技能等玩法(这个估计得大更新)
一直打不到🥲
看不起广告
每次戰鬥完都會顯示取得多少經驗值是過很好的想法,如果可以顯示怪獸原有經驗值及取得經驗的百分比,感覺會更好,清楚地知道還有多久才升下一等級及還能不能在某地圖繼續刷到足夠的經驗值升級。還有就是販賣材料的地攤商人,如果能夠通過購買他的東西增加好感度從而升級,感覺只有六格太小了,如果可以增加商人做材料的折扣特價或者好感度足夠高時會隨機贈送低級寶石。感覺會滿不錯的。遊戲很好玩加油
我整隊20幾lv打一個11lv既關卡同我講全滅?
石又少 廣告又沒法看 製作時間又慢 我覺得最過份真的是沒廣告看 本來機率已經低 連看都不給看是怎樣
超多種族跟武器、防具 一開始可能會覺得完全沒有方向 需要花一些時間去瞭解種族天生的素質、技能,才去決定武器類型、能力值要拿什麼等等 在這麼多可玩性的情況下,同時也建議作者在遊戲裡配置隊伍、武器、防具方面多出一些範例隊伍 這部分的說明我也是玩了一週多才稍微抓到感覺
有點難理解
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