良質なスルメゲー
現在5周目。 このゲームが気になっている人、ダウンロードしても放置している人に少々説明を。 ・射程はひし形ではなく正方形 例えば射程2の攻撃なら、そのユニットを中心に5×5の計25グリッド内が射程範囲になる。 ・運ゲーではない 敵は攻撃範囲内の最も効率的な対象を狙ってくる(HPと防御力のどちらが重視されるのかは未検証)。行動順も素早さに準拠しており、これらを考えたうえでの戦略が求められる。 ・1周目はチュートリアル 「ヌルゲー」と感じた人はぜひ2周目以降をプレイしてほしい。犠牲を出さずに進めるためには隊列だけでなく陣形も考える必要がある(それでもラスボスではロストを防げない…少なくとも自分の腕では)。 ・ステータス吟味は無意味 少なくとも自分がプレイしたところでは、素早さを厳選して雇用したユニットもレベルが上がると平凡な数値に下がっていた。理由は不明だが再計算されている可能性が高い。 ・敵の出現は画面外1グリッド 1周目では不要なテクニックだが、最大限に慎重に進むには、1歩進むたびに後退(隊列が下がりきっていると移動せずに1ターン消費)することが必要になる。 以上、参考になれば。