ふぇ?
前作はやり込みまくり200時間以上プレイしましたが 今作は前作の爽快感やバランスのいいダンジョンの雑魚敵などがよかったから神ゲーと言っていたのに今作は良い要素を悪い方行にしてしまっている まだ前作をやってない人がこのゲームをプレイしようとするなら前作の方をインストールしてください
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4.59 из 5
957 оценок в Япония
前作はやり込みまくり200時間以上プレイしましたが 今作は前作の爽快感やバランスのいいダンジョンの雑魚敵などがよかったから神ゲーと言っていたのに今作は良い要素を悪い方行にしてしまっている まだ前作をやってない人がこのゲームをプレイしようとするなら前作の方をインストールしてください
今更ながらプレイ 基本無料で大変面白かったです。 が 折角色々ある装備の能力なのに 武器は高レベルクリティカル以外はどうでも良く、防具は効果を実感でるのがやたら高い生命力のみ。指輪は火力と会心一択。他を試す気も起きません。 合成とかで装備能力追加やレベルアップ出来れば人気出そう 高額過ぎる相棒も要らなく思いました。最後まで金欠なのに高過ぎて全然可愛くないですアイツ
前作がすごく楽しかったからこっちも入れてみたけど、前作の方が断然楽しかった。 操作性も悪いし、避けるのが難しすぎる 正直楽しくはない まぁめっちゃやってるけど,,, これでも無料は勿体無いかも 結局前作が良すぎた。
マップが常時表示されたり攻撃しながら移動出来たりなど前作よりも遊びやすくなった点もあるが、総合的には前作の方が面白かったし遊びやすかった。 まずダンジョンがドット絵を斜め奥に引き伸ばした表示になっていて見辛いし酔う。3Dでやっているならまだしも、ぺったんこな2Dでこれをされるとオブジェクトの段差が見分け難くて壁なのか床なのかも見分けがつかない。 前作は上下の部屋は敵の配置が分からずボコられやすかったからこれを解決しようと斜め見下ろし風にされたのかもしれないが、せめて3Dでやって欲しい。 また装備画面のUIがゴチャゴチャしてしまっており、各数値のフォントが小さくなっていて装備品の吟味がしづらい。 弓の仕様変更など操作性は好みが分かれるかもしれないが、とにかく移動時の画面が分かりにくいし酔うしでとても長時間遊べない。 これiPadみたいな大画面でやるともっと目が疲れるんじゃないかな…
本作もゲームとしてはとても面白いのですが、前作のドット絵がとてもよかったので、次回作はドット絵だとうれしいな。一作目の使い回しでもよいので!
広告見てから復帰できない事が多々あります。
魔法使い系がウザ過ぎて2ステージ目で詰んだんでアンストしました
広告を見て復活する。が、反応悪くて復活出来るのが3割程度。 改善してほしいですね。
結論先に、前作と比べると難易度調節がひどく、プレイ時間度外視の地味で微妙なゲームになった。 前作からの改善点 グラフィックが良い、UIがわかりやすい、共闘機能追加 前作からの改悪点 [素材ステージ追加、強制戦闘追加、武器の大幅弱体化、武器のサブ効果の恩恵減少、宝箱減少、全体的なクオリティ低下] ひとつずつ解説 ・素材ステージ追加 前作は前ステージの敵が素材だったりして、安定させたり、最適化をしたりする楽しさがあった。 素材ステージ追加は良いが自分のレベルを参照して相手が強くなる。戦闘面白くないのに。 ・強制戦闘追加 前作はフィールド、地形を生かしたヒット&アウェイや地形を生かした戦闘があったが今作から逃げられないようにされ、淡白な戦闘が続く。 ・武器の大幅弱体化 攻撃力、範囲、攻撃速度全てが劣悪。 ダンジョンが進むごとに武器は強くなるが最新の武器でも全然ダメージが入らない。さらに前作のド派手な技は全部なくなった。しょぼい攻撃しかないし装備強化の値段が異常に高い。 ・武器サブ効果弱体化 属性効果以外全部弱い。 「巨大化」比べてもわからん「呪い」廃止「双撃」廃止「衝撃」廃止 厳選する気もおきないようなサブ効果しかない。 ・宝箱減少 レア宝箱を落とす「強敵」や「ミミック」が廃止。落ちてる宝箱も少ない。一応強敵に位置するようなフロアもあるが出現率は低い。 ・クオリティ低下 派手な敵や敵の攻撃がなく、地味な戦闘になる。自分はポータル1のラスボスをラスボスだと気づかずクリアした。 他にも ・味方の当たり判定がうっとおしい ・異常に罠が強い ・なぜか封印されている装備 などあります。 総評 前作やってください。1、2とプレイするより1を2回プレイしたほうが絶対楽しめます。
修行目的としてならおすすめです。
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