Si può migliorare
Un bel gioco, ho la versione da tavola. Tuttavia dò solo 3 stelle perché il tutorial è scarso e manca la lingua italiana
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4.75 из 5
51 оценок в Италия
Un bel gioco, ho la versione da tavola. Tuttavia dò solo 3 stelle perché il tutorial è scarso e manca la lingua italiana
Bellissimo gioco molto fedele al gioco da tavolo ma é un vero peccato non venga messa la lingua italiana 🇮🇹 spero venga inserita presto 🤗🍀 allora sarà 5 stelle !
Gioco stupendo ma manca la lingua italiana faccio fatica a comprendere le missioni e perdo
Nel gioco compare ,dove presenti scritte,..linguaggio di programmazione!sistemate grazie!
Viel tu schwer im normalen Modus…. Entweder leichter machen oder den Modus Leicht einfügen. Gegner würfeln meist hoch und Helden niedrig. Konnte den Endgegner mit 3 Helden 8 mal nicht besiegen…
Wir haben jetzt an einem Abend zwei mal verloren, weil uns die Zeitgrenze für Zwischenziele nicht bewusst war. Inzwischen weiß ich, man muss links auf die Aufgabenleiste schauen, aber ich verstehe das Design nicht. Die hängt eingeklappt weit genug ins Bild, um die Buchstaben zu zeigen, an denen was passieren muss. Die stehen auch neben den Zielen, wenn sie ausgeklappt sind, aber links statt rechts. Einfach auf die andere Seite damit und man sieht immer sofort, an welchen Buchstaben was ansteht, ohne dass man ständig aufklappen muss und das ja nicht vergessen. Davon abgesehen ist die Umsetzung großartig. Es fängt die Atmosphäre toll ein und ein Spiel, das am Tisch so viel Platz braucht, aufs iPhone zu bringen, ist schon eine Leistung. Hätte ich lieber ein iPad dafür? Klar. Aber es ist absolut machbar, sogar auf dem kleinen iPhone SE und macht Spaß.
Einmal angefangen und tief nicht mehr aus der Hand legen. Das Spiel macht genauso viel Fun wie das Brettspiel. Bin leider superschnell durch gewesen, so dass ich hoffentlich bald neue Legenden gibt.
Nach den ersten Missionen war ich sehr angetan Andor auf dem Tablett zu spielen. Echt schön umgesetzt. Optik, Musik, Erzähler etc. Atmosphärisch gut eingefangen. Doch nach mehreren Stunden Spielzeit wurde ich stutzig. Meine Frage: warum habt ihr den Würfelalgorithmus so implementiert? Das macht das Spiel doch nur zäh. Ich habe dann mal in Foren geschaut, weil es ja „lokales Pech“ sein könnte. Nun auch andere Spieler bemängeln den Eindruck die App macht statistisch sehr häufig einen hohen Pasch aus nur 2 Würfeln. Sorry, im echten Andor auf dem Brett ist das anders. Einen Abend mag man Pech haben, aber alle Abende? Ein Spiel soll helfen zu wachsen, aus dem Scheitern von Strategien zu lernen und besser zu werden. Was soll man denn lernen, wenn die App so würfelt, außer „wiederhole es so lange bis die App keinen Pasch macht“. Ich hätte mehr Bock gehabt zu versuchen es mit „noch einem Zug weniger“ zu schaffen, aber so fühle ich nach den Missionen ein „naja, trotz viel Pech irgendwie noch knapp gewonnen“, aber es fühlt sich nicht gut an und darum mag ich es als App nicht so gern wie als Brettspiel. Das Spiel an sich ist gut daher 3 Sterne.
Mir ist in dieser grundsätzlich wunderschönen Umsetzung des Brettspiels ein Bug begegnet. Als ich in Legende 6 probiert habe mich mit Kram von Feld 8 oder 64 zu Feld 5 oder 4 zu bewegen hat das Spiel angehalten und konnte nichts mehr machen. Musste das Spiel neu starten und in kleinen Schritten laufen…
Ich mag das Brettspiel sehr und die App ist auch gelungen. Allerdings kann ich die letzte Legende nicht abschließen :( Ich soll mit allen Helden bis P zu einem Feld gehen, das habe ich gemacht aber dann passiert nichts. Selbst bei Q und späteren Buchstaben passiert nichts. Könnt ihr das fixen? :)
Рейтинг
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