なんのための戦闘なのか
戦闘に勝ったのに報酬はゴールドで買わないといけないの意味不明。
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4.14 из 5
195 оценок в Япония
戦闘に勝ったのに報酬はゴールドで買わないといけないの意味不明。
no fire button
ピンボールで敵を倒していくけど、数多くのボールや特殊能力の組み合わせで強くも弱くもなるからやり込み要素があり面白い
けっこう遊んだ。 遊べば遊ぶほど初戦〜3戦目くらいがおもんなさすぎる。 石ころ投げるだけのだるくてしんどいステージになんであんなに敵置いてるのか意味不明。 所持金稼がせるつもりなら最初からいくらか持たせとけば良いだけなのに、毎回毎回つまらんことさせられるの嫌すぎ。 なんならビルド失敗した時の後半より時間かかるのなんなの。
全クリア後に色んな構築で楽しめるかなと思ったけど片寄った構築にすると絶望的な敵と遭遇するとゲームオーバーになる。 結果同じような構築になる為、くだらないゲームとなる。薄毛の奴は禿げるからやめた方が良い。
最高
面白いゲーム
負け続けてる雑魚どもは運で負けてんじゃねぇ、実力だ。
ボルディンのナーフが劣悪、特に最新版1面のBOSSが最高に相性悪い。 あと、2面のあのキノコ3連は何を考えて実装したのか正気を疑う。 せめて初期の時点でアーマー獲得できるペグ持たせとけよ。ランスの意味あるか? ボルディンの固有スキルを 「アーマー10獲得時にマッチョ1付与」 にしないとバランス悪すぎる。
Steamのアプデからこちらにアプデが来るのがいつか知りたい